网游之魔幻冒险_第二章 开服了 首页

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《第二天下》能做甚么职业,合适甚么职业,是由对人物各个属性的综合评价而得来的,以是在先容任务人物属性的时候会详细点讲。(现在多写点,省的今后满篇的人物属性先容让人感受烦。)

因为先前放了女孩14个小时的鸽子,以是林枫带有歉意的说:“没题目,没题目,《保存手册》必然细心看,嗯…嗯…不过,你说给我听不可么?另有3000号魔幻精灵是如何回事?”

精力:影响人物的神经反应速率,mp的答复数度,技术锁定以及伤害感知等等。首要影响mp的数字,少量影响忍耐力和集合力。

体力初始数值为7-25点,每次进级数值为1-10点。

叶紫欣轻叹口气,认命般的说:“那我说说《第二天下》中属性和*作的题目吧,至于其他的偶然候就说,没偶然候就算了,另有先容中如果有任何疑问,我说了你能够问,你才答应问晓得了么?”

因为人物建立可提早一小时,以是在7点时统统人便遵循利用申明书的先容,进入了营养舱。

“你是想死么?你是想死么?让你提早2个小时进入这里,就是为了给你先容下《保存手册》,成果你呢?3000号魔幻精灵,我真想是魔幻精灵,甚么也不消说直接给踢进游戏里。真不晓得我做了甚么孽,才会想起接这个任务。”

悟性:初始点数为15-150点,每次进级属性数值为1点上限,不增加悟性属性点数。属性点获得是由技术的利用,事情的谙练度,学习的停顿等获得(根基都能达到属性上限)。学习技术时,并不是耗损掉悟性点,而是150点悟性点里,学习了几个技术这个意义。

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