网游之模拟城市_第八百四十一章 “淝水之战”……网 首页

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固然以上这些设法,是绿柳城某个精英团队,不惮以最大的歹意所作出来的猜测,但是处于对人道的深切“必定”,我们必须承认,貌似耐久战对两位扛把子还真的没有甚么倒霉,他们以及他们背后所代表的晋文谢家和前秦权势仿佛也没有甚么需求感到焦急!

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如此细细算下来,玩家们真正有能够打仗到的“以少胜多”的典范战役中,“赤壁之战”能够算一个,但是“汉末三国期间”在游戏里格式不明,谁晓得淫荡主脑会如何鞭策,这事压根没谱;“鄱阳湖水战”也能算一个,只要能把朱老爷子从宅兆里挖出来,嗯~~陈老爷子也得被挖出来……归正总而言之,言而总之,玩家们能够预感的最直观的“传奇战役”,近期内估计也就“淝水之战”这一项了!

不过事情到了这一步,玩家们也没体例了,现在两只雄师隔江对峙,看起来除了来一场毫无技术含量的搏斗以外,也没有别的甚么战术好挑选了。当然了,也不说没有玩家考虑过从其他处所过江,绕到对方背后去停止偷袭的的战术……不过这天下上甚么都多,唯独就是傻子未几,你能想到的东西,别人还是也能想到,不但能想到,还能趁便玩一把将计就计关门打狗!

玩家来插手任务,是为了任务嘉奖,这仗一天打不完,他们就要等一天;一年打不完,他们就要等一年;更让人无语的是,不要说最后的任务嘉奖,现在隔着条长江,来插手任务的玩家乃至连插手战役的军功都捞不到,如果非要抢军功,那就必定铁定掉级掉经历掉设备!

这里不能打宝,不能练级,乃至不能生长领地,还要时候担忧着本身的领地被别人偷袭,但是恰好还都不能分开……面对这类环境,玩家们能不急吗!

中国汗青上“以少胜多”的闻名战役很多,但是现阶段玩家有能够打仗到的并未几,仿佛“牧野之战”、“柏举之战”、“阴晋之战”、“即墨之战”等等,产生的期间都在先秦之前,但是东大陆有没有夏、商、周这些帝国,都还是未解之谜呢;

接下来事情的生长,让玩家的确完整无语了,跟着时候的推移,两边支撑者的不竭堆积,不过看起来前秦扛把子苻老迈的粗狂豪宕还是比不上劈面的谢小帅哥江南水乡中哺育出来的漂亮,归正插手晋文一方玩家的数量足有插手前秦一方的5、六倍之多,硬生生的扯平了两边气力上的差异,终究晋文谢氏和前秦苻坚各拥雄师,对峙与长江两岸乌林一带。

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