世人纷繁转火BOSS,终究在方平血量只剩百分之五摆布的时候打掉了BOSS。在BOSS倒地的一刹时,被呼唤出来的几条毒蛇也刹时消逝。
“当血量达到百分之三十今后,仇恨就不会转移了,但是BOSS多了一个新的进犯手腕就是喷洒毒雾,每个打仗到毒雾的玩家,每秒丧失百分之二十的生命值。也就是说,没有奶妈加血的环境下,一小我最多5秒就会gameover!”
“看来,圣光护体对BOSS的生命接收一样有结果啊!”方平想过以后,下了如许一个结论。
很快的,方平的骑士身上已经叠加了10层中毒状况,每秒跳血从百分之一变成了百分之十,医治的压力刹时增大数倍!不过在方平开了“防备姿势”后,易水柔还是将方平的血量保持在了安康状况。
看到BOSS的血量只剩下百分之五摆布,方平没有让牧师给他“圣光护体”,而是在团队频道里说了一句,
听到BOSS有3个阶段,方平皱了下眉头。大师都是第一次打这个BOSS,队友也都熟谙不久,尚未有太高的默契。阶段越多,越轻易出题目。
在BOSS筹办第二次进犯的时候,方平及时的一个冲撞,讽刺,转移了BOSS的进犯目标。吓了一跳的易水柔从速给他哥哥回满了血量。
别的2个戒指都是加10体质的骑士戒指,方平带上以后,血量和防备又晋升了一大截。
“驭蛇者”爆出了2个戒指和1个项链,项链是加20敏捷的极品弓手金饰,直接分派给了平常心。要提一下的是,在这个一号BOSS身上,学习了“奋力一击”的孙梦终究在DPS排行榜上超越了平常心。但是多了个项链的平常心,下个BOSS输出必定又上一层楼,谁胜谁败就不好说了。
比拟于第一阶段的惊险,第二阶段反而感受更加轻易了一点,BOSS在喷洒毒雾之前,有了较着的起手行动,精力高度集合的世人敏捷离开了毒雾范围,倒也一向相安无事。只不过跟着毒雾越来越多,世人的闪避空间越来越小。幸亏山谷内尚且宽广,终究期近将没有安然处所的时候,将BOSS的血量打到了百分之三。
“当BOSS血量跌至百分之五的时候,还会进入第三阶段。吞食目标,根基上都是吞食的MT,处于原地静止不动,同时防备降落百分之二十,但会一向抽取被吞食目标的血量,直至被吞食目标灭亡。这个阶段很变态,如果MT被吞食吸死之前,没有将BOSS打死,那么根基就宣布灭团!”
战役中的方平发明BOSS的进犯频次降落了很多,当他认识到不对的时候,只来的及一声惊呼:“谨慎!”BOSS便飞了出去。
“作为‘万蛇谷’终究BOSS的‘食人蟒’,身如其名,直立比人还要高出半个身位,腰围如水桶般粗细。但是却非常矫捷,挪动速率缓慢,当BOSS生命值跌至百分之七十以下后,会断根统统仇恨,随即挑选新的进犯目标,也就是OT。”