网游之虚拟未来_第四章 充满悲伤的城市 首页

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游戏公司的腹黑已经让他上头,干脆提早把鱼竿买了,免得待会更加闹心!揣着39银95铜,齐飞点开主动寻路,寻觅四周的驿站,他筹算尽快分开这个“充满哀痛”的都会!

普通的物品耐久度为零,99%的人都会挑选直接抛弃。以兵器为例,耐久度为零的兵器,已经不会有任何属性的加成,除了徒有其表外,就是设备上,也不会窜改人物的任何属性。更首要的是耐久度为零的物品,不值钱!其代价只要售价的千分之一,除了极个别的人,几近没有阿谁玩家,能忍耐手上的物品,高达千分之九百九十九的贬值。

无量上有无数个路口,但是返回大理城的只要一个入口,走进传送阵的安然地区,站稳后,闭上眼睛挑选传送,一秒后,齐飞就再次呈现在大理城。进入大理城的齐飞内心就一阵嘀咕,估计新手玩家过传送就需求很多时候适应吧,不管过阿谁传送,都会有一段时候的眩晕,逼真度越高,那种不适感就越激烈。

升到二级,有着30点闪避,200点血量,刷完这波精英怪,前后只用了十几分钟,利用了一包金疮药。如许算起来,本身每半个小时便能够刷一波小BOSS。现在新手区还没人,好多人还在大理城中晕头转向,这会儿能够再单机一会儿。进入一次游戏能够玩两天的时候,在没人发明这类体例之前,多刷几次才当务之急。

既然有采药术,天然有制药术,只不过制药术要玩家角色达到3级才气学,加个也是贵的让人没法接管:学习初级的制药术,需求2金50银!只是初级啊!中级制药术5金!初级制药术10金!这个代价的确有些丧芥蒂狂!

怪物的毛发(2级),一堆代价75枚铜钱,挑选出售获得8银25铜。

定了定神,挑选药店,主动寻路。几分钟后,齐飞走进了这家药店,药店内里除了一个老板,另有两个伴计。直接让老板给本身拿8包1级的金疮药,花去16两银子;看了看代价,忍痛买了2份止血散,花了20两银子:

终究比及了歉收的时候了,齐飞对着四只灭亡的雪兔,停止了大肆“搜刮”。费了一番工夫,收成了5颗珠子,4堆毛发,4张兔皮,这些快抵得上之前杀的十只普通的兔子了。精英怪会百分之百爆三种物品,并且数量不止一件,趁着现在没人,从速多来几次!

76颗圆润的珠子;54堆1级的怪物的毛发;63张残破的兔皮;17张破坏的兔皮;11堆2级的怪物毛发。

耐久度只是游戏公司的一个敛财体例之一,只如果从游戏商店里采办的任何物品,如果挑选退回,都是会有扣头。即便是一件新买的物品,耐久度满值,挑选退货的时候,也只能拿回售价的一半。耐久度满值的物品,其耐久度每降落百分之二,代价就会再次贬值当前代价的百分之一。

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