网游之游戏系统_第十三章 白玉蝙蝠 首页

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别的,附加的属性也不必然是合适本身的,比如说一把剑,限定了近战职业,却呈现了增加魔力值的附加属性。

物理防备:100

技术1:白玉之体

生命+1000

【不平勇者】技术策动,双防当即晋升了30%。刚好,吴彬的【跳斩】也已经冷却好,【嗜血一击】+【跳斩】策动,对白玉蝙蝠形成了200+的伤害,并为本身答复了100+的生命。

【白玉蝙蝠】(首级级)

战役持续停止,吴彬不敢粗心,进犯的同时重视着怪物的行动。他感觉这只BOSS,或许在生命值降落到10%或者20%时,还会再次策动技术。

邪术进犯:150

邪术防备:100

“体系提示:你杀死了10级‘白玉蝙蝠’,获得了1000点经历。”

这件耗损品详细如何利用,吴彬还没有想好,不过临时也不急,就先放在背包里。

生命:3000

只是看了一眼吴彬便将其放回背包,毕竟不会成为本身的。

一个红色数字在白玉蝙蝠的头顶冒出,但这个伤害并没有让吴彬对劲。利用了初级力量药剂后,以他现在的物攻再利用【跳斩】停止进犯,少说也应当对BOSS形成250+的伤害才对,没想到一下子减了这么多。

接下来,是那幽黑的玉石。

关于设备品格和附加属性解释一下,书评区有读者说红色品格的设备就已经呈现了附加属性,那更高品格的设备如何办。

已经革新掉的白玉蝙蝠应当就是吞服了没有被净化的白灵玉,才会产生变异,使得本身的暗属性变成了光属性,并且成为了BOSS。

不知为何,明显怪物的称呼是红色,却没有对他策动进犯。要晓得红色称呼的怪物,意味着,只要玩家进入它的地区范围,会对玩家停止主动进犯。先前吴彬碰到的几只蝙蝠,都是这类范例的怪。而新手村外的大多数怪,则是黄色称呼,只会在玩家进犯它们后,才会对玩家停止反击。

物理进犯:120

“嗯?不好!”吴彬刚反应过来,就再次听到了那令人恶心的刺耳叫声,这声音几近让他想吐了。

找了个处所坐下,吴彬开端清算此次的收成。

固然品格高达白银级,但可惜这并不是一件设备。而这块玉石有两种分歧用法,一种是镶嵌在设备上,按照镶嵌设备的分歧位置,能够获得分歧属性。第二则是喂给宠物,能够晋升宠物质质,有必然概率窜改宠物本身属性,小概率使宠物进阶为更高品格。

以后,吴彬“唰唰”挥动了两剑,终究将目标砍死。

物理进犯:150

既然这是个被动技术,那吴彬就不消再防着些甚么了。因而行动更加流利,进犯更加迅猛!一人一变异蝙蝠在这不大不小的洞窟中展开了狠恶的战役!

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