网游之御无双_关于职业定位说明 首页

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即。。。仿佛不消解释了。

这里列出的禁止干系,只是让大师体味清楚一些职业定位。

……

职业禁止为禁止全职业,或者被全职业禁止(这是一个有着时候就能够虐杀统统人的职业。但没偶然候安插法阵就是菜鸡。)

备注:这是一个攻防兼备的职业,超脱灵动。职业禁止干系为:无任何职业禁止,全看操纵。

即1点体力划一于1物防,20HP,1点精力即是1.2邪术防备。

这是因为其被动的原因。

刁悍体质:体力HP生长翻倍,精力属性防备分外加成20%。

比方盾卫,行动迟缓,如果被箭羽或者方士放着鹞子打,必定是死都不晓得如何死。

……

……

这类环境下,直接晋升伤害的结果,则是大于了减少护甲的结果。

如在狭小的环境中,盾卫,武者这类近战职业,能够称之为王者。

职业禁止:禁止箭羽,能够等闲秒杀。被刺客禁止。

在比如,为甚么方士禁止箭羽。

关于职业定位申明

马丹竟然快2000字了,好想就如许把他当作一章,可惜不可。。肉痛,求保举票安抚…………

这类处于同一环境下,所形成的成果,才会构成禁止结果。

职业禁止:禁止刺客,让其丧失暗影才气,沦为浅显近战兵,被方士禁止。(射程没有上风,轻易被秒。)

长处为:单体点杀才气刁悍,视野开阔,且具有窥伺才气,缺点为:惊骇近身,以及法系发作。

剑侠意志:统统属性获得力量20%的加成。

猎鹰之眼:进犯分外附带30%的物理穿透。

……

仁德之心:利用医治技术时候减免80%的蓝耗,且有概率触发会心医治。(这里将前文的被动技术改掉,晋升100%过分于BUG,并且貌似后文也健忘了这一点。。囧。。。)

备注:游戏当中的高发作职业,同时也是独一一个被两个职业禁止,以及禁止两个职业的职业。(好绕口。。)

盾卫-被动技术(刁悍体质)

备注:游戏里独一的奶妈,强大的属性增益才气,加血才气,前期的重生才气。

备注:游戏当中的盾之职业,以防备著称,长处为防高血厚,具有高额的抗性。缺点为进犯完善,略显笨拙。

将蓝耗降落,晋升续航才气,且会心医治结果为有概率医治结果翻倍。

即有100点力量,那么其他属性全数会加成20点。

这里意义上说的禁止,是一种操纵设备划一环境下,不处于五五开的环境。

职业禁止为:不禁止任何的职业,同时不被任何职业禁止,这是一个设备划一,操纵划一的环境下很难杀死的职业,但一样,他也杀不死人。。。

长处为:帮助手腕多样,且能供应伤害,缺点为:安插时候太长。

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