远洲鼠已经忙不迭地点点头,到了现在的境地,他已经对帝国的科技程度感到相本地动惊。燃烧是原始人类在田野赖以保存的一大困难,现在好了,有了这个东西,你能够具有几近无穷无尽的**。实在是令人难以置信地好。
而这类设备的直径能够做到只要大水桶那么粗。如此获得热能的工厂,需求打穿两条隧道,隧道的深度必须达到2万米以上,几近已经到了地壳的边沿。
这个效力固然还不是特别对劲,却已经能够勉强接管了。毕竟他们的末日设备是要在已经落空了核能的环境下制作如许的工厂。如果核能还健在的话,他们也就没有需求采取这么低效的功课体例了。
只要破钞一个小时的时候,你便能够把一摞的湿漉漉的木料变成干巴巴的干柴。在荒郊田野,最不贫乏的就是树和草。只是它们在普通的状况下不轻易燃烧罢了。现在好动静来了!
老板持续先容:“在田野生火最大的题目能够是要破钞大量的精力去汇集干柴,以是,水分是操纵生物质能的一大停滞,你想钻木取火的话,能够需求在湿度较大的木料上弄上几个小时,而如果你能够获得很枯燥的木料的话,可想而知,说不定三两下便能够大功胜利了。
打通了两条2万米的隧道,能够将500度的氛围从地底提取到地表,如许迷你工厂就获得了充沛的热能以及电能。
大部分的金属都能够从人类利用过的烧毁物中回收,不过,他们末日工厂的任务还是有从零开端从地壳挖矿的需求,前面提到过的这类操纵金属射流将泥土粉碎到极致的体例,在采矿过程中又能够利用到。
说道钻木取火,老板又来劲了,他说:“诶,你还真别说,我这儿有一个好设备,能够让出更高效地钻木取火。”
高效到现在的户外爱好者伸着能够用这类体例来燃烧,只要户外玩家能够在田野找到略微有必然势能的溪流,将设备置入此中,他们就获得了两种东西:第一,能够用来电解的水质料,第二,能够用来发电的水的势能(这个在山地丘陵地带很常见,小瀑布也有)。
发掘体系将利用撞锤来挤压出隧道,并利用真空腔质料为动力将撞锤晋升至必然势能的高度。
在炼钢的过程中,工厂还需求纯氧将铁矿石中的碳置换出来,并以二氧化碳的体例开释。而对现在的科技来讲,提取纯氧已经变成了小菜一碟。
这个东西的机制,最首要的核心部件还是碳纳米管涡轮,不过这个涡轮的制造难度不大,他存在的目标,只是把密闭空间中的氛围、水分抽调,构成一个高真空枯燥室,能够把几近统统木料中的水分抽掉。
布莱德老板笑了笑,说:“碳纳米管涡轮可不是随随便便一个盗窟厂就能产生出来的哦。更何况是这类以能量转换率达到99%的效力来电解水的超等布局。”