【融会:1次】
【物理防备:10】
【邪术防备:8】
【邪术防备:9】
第五次融会,此次总算是融会胜利了,陈兵精力一振,仓猝翻开勇者史莱姆的属性。
尝尝就晓得了!
这是布羽士史莱姆第二次胜利融会,第一次胜利融应时并没有脱技术。
【勇者盾:勇者史莱姆遭到进犯时,有概率利用盾牌完整抵挡仇敌的进犯,并将进犯返还给仇敌。】
【故里助手:融会失利!】
【技术:热血、勇者盾、吸血鬼光环(史莱姆)、布道洗脑术】
陈兵脑里闪起这一动机。
【HP:33】
第九次融会布羽士史莱姆。
【布道洗脑术:布羽士史莱姆进犯怪物时,会主动对怪物停止洗脑,被胜利洗脑的怪物将会成为布羽士史莱姆的主子,为其战役,当不需求时,还能够让被洗脑的怪物自爆,对别的怪物形成大量伤害。】
陈兵手一动,画面回溯,融会再次开端……
【故里助手:融会失利!】
【进犯:12――19】
不过想大幅增加融会胜利率,那得非常奇怪的道具,代价庞大,可贵一见,市道上供不该求。
【进犯:10――18】
【吸血光环(史莱姆):只对史莱姆种族起结果的吸血光环,5码范围内的史莱姆火伴对仇敌伤害的10%将转化为本身生命值,光环范围跟着史莱姆的品级晋升而增加。】
“确认!”
【品级:1】
【故里助手:勇者史莱姆获得强化,品级上限晋升10级,融会次数+1!】
没合出吸血鬼光环技术,胜利了也是失利,陈兵再次挑选重来。
【热血:被动技术,勇者史莱姆战役时,有概率越战越勇,进犯速率、进犯力晋升20%,状况持续15秒。】
【故里助手:融会胜利!】
这运气算是相称不错了。
……
【宠物:勇者史莱姆】
【物理防备:10】
【故里助手:是否确认将『布羽士史莱姆』作为融会质料,融会强化『勇者史莱姆』?】
【融会:2次】
【故里助手:吸血鬼史莱姆消逝,勇者史莱姆融会次数+1!】
并且和第一次比拟,第二次的蓝色仿佛弱了一点?
时候回溯!
【品格:一阶,白金】
【故里助手:融会胜利!】
融会开端后,布羽士史莱姆身上发作出一股激烈的蓝色光芒。
【宠物:勇者史莱姆】
但这个动机只是在陈兵脑海里一闪而过。
脸不好啊,勇者史莱姆只是HP、邪术防备和进犯力获得了一点强化,生长率也应当有所进步,但进步这一点属性,对史莱姆宠物而言可有可无,必须得融会脱技术才行,不然战役力晋升很有限。
……
重来!
蓝色光芒闪起,融会毫无不测的失利了。