晋升最小的是抗性,冷僻秋的初始抗性是一点,厥后只因为一个任务晋升过一点,以是现在是两点抗性。其他属性或多或少的都晋升过2点到4点摆布。也恰是因为这些属性的晋升,让冷僻秋能够在研讨室里做出停止那种猖獗的凡人底子没法办到的研讨体例。
值得一提的是,属性嘉奖是必定会呈现在任务嘉奖当中的,是三种根本任务嘉奖之一。换句话说也就是冷僻秋不管完成了甚么任务,任务嘉奖中都会包含有某项根本才气晋升的嘉奖。有些时候乃至会同时晋升两种属性的才气,最多的时候能够同时晋升三种,详细的就要看任务难度的分歧了。
“新手任务:巨大的奇迹需求一双深谋远虑的眼睛,请玩家试着本身在一个月内制造一架天文望远镜,胜利后将获得奥秘嘉奖。”
抗性冷僻秋只能肯定在于疾病的抵当才气有所加强,冷僻秋在抗性一点的时候还常常感冒发热,但是当它的抗性晋升为现在的两点以后,冷僻秋就再也没有纯真的感冒发热过了。但是大病仿佛仍然还是没法抵当,比如在看管所里那场差点要了冷僻秋小命的盲肠炎。
颠末冷僻秋的细心阐发研讨,脑域约莫就是人大脑的开辟程度。听上去这个属性仿佛和智力有所堆叠,但实际上脑域属性是极其特别的属性。智力首要表现在学习知识上,而脑域则是措置事件的才气。人的脑域属性越高,大脑能够同时措置事物的才气就会越强,比如现在冷僻秋的脑域属性是三点,以是他就已经具有在极限环境下能够同时措置十八种分歧高强度数学运算的才气。
第一种嘉奖是最常见的属性嘉奖,也就是进步冷僻秋的某项属性,比如目力,体力和耐力。那些列在属性表上的属性全数被进步过,进步最多的是智力足足增加了五点,加上冷僻秋初始的五点智力,达到了可骇的十点智力。换算成智商的话约莫在300摆布,当然这并不能纯真地换算成智商,因为智力和智商还是有些分歧的,在某些纤细方面智力包含的比智商还要全面一些。
颠末冷僻秋耐久以来的尝试发明,每次进入宇宙游戏体系,宇宙游戏体系都必定会给本身一个且只要一个任务。奇异的宇宙游戏体系赐与冷僻秋的任务全数都和冷僻秋实际中碰到的事情有干系。
其次是宇宙游戏体系对于冷僻秋身材的窜改,这个宇宙游戏体系能够深度扫描冷僻秋的身材,并且将冷僻秋的身材数据列成一个完整的表格显现出来,就仿佛游戏内里的属性表一样,而冷僻秋只要完成分歧的任务,就能进步本身的某些属性。