我是幕后大佬_第193章 海底三万五千米 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一页

敏捷(体质向强化):决定本身挪动速率与脱手速率(附带影响闪避的效力)

“不过也不必然,我部属的几大鬼王鬼将之间本就有摩擦,之前有我弹压不敢明着翻脸,可现在我死了,他们能够已经发作战役了,毕竟谁都想当新的府君!”

“那……那一票反对,两票附和……唔,那就遵循“无”所发起的来吧!”北离想了想,再次宣布了这个会商的成果。

在这以后,北离便给了一套新的魂力分派生长计划。

“两票附和,一票反对,过!”北离小手一挥。

神识(精力向强化):影响施法流利度以及运转神通轨迹后触发的术法结果(微小影响操控力)

陆无摸了摸猫须,随后点了点头:

此中蛮横人设定的计划是完整走狂暴流输前程线,魂力的分派非常极度。

与国服的玩家们分歧,此次陆无筹算开设三条新的生长线路。

此次初始职业的点窜不但仅是称呼上的窜改,在进级后的属性分派上一样有着庞大窜改。

“第五个议题,NPC的设定……”

陆无点了点头:“这是个大题目,比来几天你最好换个身份去一趟苍虚大域,看看到底是个甚么环境,如果已经发作战役,那就再好不过,到时候选个偏僻不受影响的位置做为玩家们的初始出世地就好!”

“那接下来第三个题目,关于玩家的设备面板题目。”北离持续说道。

法师(初始职业):杀怪所获得魂力的75%用于神识强化,17%用于感知强化,8%用于耐力强化

操控力(精力向强化):影响呼唤类职业对本身呼唤生物的操控力(本属性越强,可操控生物越多)。

……

骑士(初始职业):杀怪所获得魂力的76%用于耐力强化,14%用于力量强化,5%用于敏捷强化,5%用于感知强化。

在玩家每次杀怪获得魂力后,便是遵循每个职业所设定的对应属性比例所强化的。

“对了,那我对玩家们的身份是甚么?”苍虚不由得问道。

此中死灵方士的设定则是以操控生物为主的强化体例,也是交战在线的第一个呼唤师面板。

这一点陆无二人没有定见,表示附和。

完整分歧的魂力分派生长体例构成了三个新的初始职业。

在这两张图纸上也都标注了属性所对应的加成才气。

“实在我们苍虚挺连合的吧,如果有内奸入侵,那必定是全部大域的力量城阛阓结起来将这股外来权势给灭了的。”苍虚想了想说道。

“我感觉不错,西方化,能够增加他们的代入感,我附和!”

“那接下来要会商的就是这些职业在生长后所要学习技术了,你们有甚么发起没?”北离用小手支起家子,望着两人问道。

想到这里,苍虚更愁闷了。

加入书架我的书架

上一章 目录 下一页