无尽武装_第46章 集体强化(2) 首页

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40点是满值伤害,但不是说每拳都能满值。

金刚则晋升的重击技术,将其晋升到3级。

并不是冒险者具有40点力量,就必然每拳都能打出40点伤害。

“但愿这一次仍然是团队合作场景。”洪浪道。

5秒钟的眩晕时候,充足洪浪对穷户区的冒险者形成可骇级的伤害,乃至能够秒杀敌手,32点结果优先度,使得同难度地区的冒险者几近没法产生豁免结果。。

第46章 个人强化(2)

这个技术的最大题目就在于伤害力太弱,但作为节制技术则相称可骇,技术结果优先度比沈奕的吸血鬼之触还高,一难度里根基没甚么能免疫眩晕结果。假定只要金刚本身,他的节制技术再强也没成心义,但共同上洪浪的近战进犯,那就变得不一样了。

洪浪一呆:“你是说加属性也带涨价的?”

遵循金刚的发起,即便大师构成团队,也不会让沈奕亏损,到时候将按照进献来决定分派。这毕竟是自在组队,一昧的夸大个人好处,大师来搞均匀分派,实在是痴人加NC的做法即便再至公忘我的人,在事关生命的分派题目上也不会随便做出让步,即便是亲兄弟也要明计帐,何况是熟谙时候有限的冒险者火伴?

“感谢你的提示,我晓得了。”沈奕淡淡道。

冒险者必须在尽力进犯敌手时,才气百分百阐扬出本身属性的伤害结果。假定进犯时力量不敷集合,那么形成的伤害就必将会减小,没有充足的敏捷支撑,力量特长者的进犯速率越快,导致的进犯伤害就越小,反而是得不偿失的事。是以统统的进犯速率,进犯伤害,指的都是满值结果。但在实际战役中,更多的伤害实在都是非满值,半值乃至三分之一四分之一都有能够。

轻飘飘击出的一拳与尽力击出的一拳,结果是完整分歧的。

有关于市场花圃的任务,洪浪又卖了几次,不过都用来采办其他冒险者经历的任务了。幸亏第一次出售动静时的血腥点还留着,大师用那些血腥点喝酒吃肉,算是过了一个月的欢愉日子。

不要看某个技术只要双倍乃至不到双倍的力量伤害,不过是浅显进犯两拳的能力,实在技术的伤害是有效而稳定的,不会呈现甚么窜改。哪怕只是轻触敌手,只要起用技术,该形成多少伤害就是多少伤害。

所谓特性,就是利用斧类兵器进犯敌手时,能够通过杰出的应用来产生击退结果。

重击1级:对仇敌策动一次尽力进犯,击中敌手后形成技术品级乘以5的伤害,百分百产生1-5秒钟眩晕结果,眩晕时候按照技术品级,目标品级和目标意志决定。技术结果优先度32。

物以类聚,人以群分。

狂暴戒指:晋升力量4点,附带技术狂暴:利用后耗损本身百分之五十生命,晋升进犯伤害与进犯速率各百分之四十,当生命力降落到百分之十以下时技术闭幕。

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