第三方面,棋子的笔力不敷,不能够衬着出让大师感同身受的环境、场景,这一点,棋子会想体例进步。
感谢大师,祝大师在羊年心想事成,芝麻着花节节高。
关于品德题目。
棋子冒昧的猜想,这位作者的品德应当对他的第三本书产生了很首要的影响,起码,大师信赖这位作者不会随便进宫,因为这位作者的品德够硬。
大师不消担忧这本书入宫寺人,因为棋子筹办三月份报名考驾照,估计起码需求两个月时候,也就是说,在三月和四月这两个月时候内棋子是没偶然候挖新坑的,也没有精力挖新坑。
棋子不敢和这位作者比,但棋子但愿本身的品德能够和这位作者比一比,同时,棋子也但愿大师能够持续支撑棋子,让这本书不会成为单机版的游戏。
第四方面,棋子的品德不敷坚硬,大师怕棋子进宫,然后大师憋屈。
第二方面,剧情抵触性不敷强,当然,这主如果因为本书方才展开,以是大师看不到让人感受爽的抵触,这一点,请大师给棋子一点时候。
忘了说,棋子在黉舍上班,以是时候还是有的,起码每天两章的更新能够包管,至于加更的题目,调剂为周保举票达到200的整数倍,加更一章。
从上传至今,棋子的品德还是比较坚硬的,没有断更,以是,为了攥品德,棋子也不会随便就放弃,就进宫插手寺人的圈子;以是,但愿大师持续支撑棋子,让棋子品德更加坚硬下去,让棋子与寺人绝缘。
起首,感激各位书友、兄弟姐妹们对棋子的支撑,让棋子能够走到现在,并但愿大师能够持续支撑棋子,让棋子走的更远。
这本书的不敷在那里呢?
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第一方面,代入感不强,如果是纯真的武侠同人,那会让大师产生代入感,会产生爽感,但武侠同人无穷流,就将这类代入感给冲掉了很多,导致成绩也不好。
棋子本身阐发了一下,弊端有很多,首要的弊端有三个方面:
举一个例子,棋子发明起点有一名作者,品德很坚固,第一本书他扑了,第二本书他在前期扑了,公家版高达一百六十万字,但这位作者他对峙了下来,并终究胜利了;恰是这一百六十万字的公家版考证了这位作者的品德,也磨炼了这位作者的文笔,以是他越走越远,越走越好,以是他的第三本书也胜利了。
关于入宫寺人题目,棋子还真没考虑过,因为棋子15的打算是用两个月时候拿到驾照,然后练练手,争夺暑假的时候能够自驾游,然后写一本自驾~∈,游的书。
品德的首要性无庸置疑,很多人是因为某本书而喜好某个作者,但更有很多人是因为某个作者而去看他的书,这就是品德的力量。