固然江南结合在低武天下一的作战并没有获得完美的战果,但是从大要上来看,江南结合还是用它的气力表白了谁才是中国区最强玩家构造;战后,江南结合颁发声明,自本日起,江南结合改名为中原结合,并同时公布了一部分加盟中原结合的中国区玩家构造名单。
最后还是熟谙日本区黑幕的玩家解答了疑问,韩国区的大型玩家构造都是有着韩国财团的支撑,日本也有财团,但是却不像韩国财团一样内部联络紧密,更多的是本钱和停业上的联络,真要叫真,只能说是一个疏松的联盟;是以不要看日本区的玩家构造和中国区一样项目浩繁互不统属,也不要看它们和韩国区一样常常都有来自实际天下本钱的支撑,但是本质上,它们已经遵循实际天下的食品链构成了一个稳定的布局,战役只是分歧派系之间的摩擦。
而在东亚这个玩家人数最多的地区,三个国度的玩家构造也有着分歧的生长趋势;韩国区的玩家构造在经历了几场大范围的大鱼吃小鱼以后,构成了五只巨鳄和无数小的格式,五只巨鳄光是从名字便能够看出它们在实际天下的背景。因为它们别离叫做三星当代大宇乐金和鲜京(sk),他们有着全部韩国区最强的玩家。最超卓的战役团,乃至有着当局权势的支撑。而除开这五只巨鳄,韩国区的玩家构造就多数是些不值一提的小,他们大多数是玩家同好会情势的构造,不管从人数还是力量,都没法和巨鳄相提并论,并且从这些小中脱颖而出的优良玩家,常常也会被这些巨鳄所招揽。是以,在中国区玩家眼中,韩国区的玩家构造是最牢固的,除了五大构造以外,没有任何一个构造能够翻身。
欧洲区曾经叱咤一时的泛欧洲区玩家联盟,不但和欧盟当局合作密切,与欧洲地区的大型企业乃至是非国度构造也有着很深的联络;只是厥后闹出了大丑闻,泛欧洲区玩家联盟才不得不闭幕。而论坛中的诡计论者,则纷繁猜想此中该当有多方权势的参与。
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就以内测期间的中国区第一玩家构造皇城联盟为例,公测初期,皇城联盟有着