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这以后就是重头戏,顾羽要对目前的游戏体系做出窜改,起首是舆图体系,冒险之塔以及天下认识不活泼的天下还好,体系能够直接扫描出来,当作舆图是没有大题目的;但是如都会天下一如许的天下认识处于活泼的胡想天下,体系要对其停止详细扫描,破钞的进献度可不是小数量。以是顾羽毫不客气的引进了号称arpg神作的开舆图观点,以及国产游戏死要钱的风采。冒险之塔的天下舆图和详细舆图都是自带,其他任务天下只赠送天下舆图,详细舆图就得付费了,但是舆图体系能够主动扫描记录玩家二十米内的地形,如果嫌近,能够持续付费进级舆图体系。
至于本来的丧尸天下一,顾羽决计将其作为新手试炼公用舆图,凡是体属性超越二的玩家,在此中获得的进献度减少一半,体属性超越四的玩家,不获得任何进献度。
统统还在丧尸天下一奋战的玩家,都和林照一样,听到了体系的提示,“尊敬的玩家,为给您带来更顺畅的游戏环境,更出色的游戏内容,别的还将针对游戏内容停止最新版本更新!我们将于30分钟之掉队行游戏进级,估计进级时候为24小时。请大师及时返回冒险之塔,以制止形成不需求的丧失!”
第五章《无尽的大冒险》停机更新
以后每小我的小我面板上呈现了一个选项――免费返回冒险之塔,多数人都在非常钟内连续返回冒险之塔,但另有一些玩家不觉得意,持续奋战在刷丧尸的一线疆场。
然后顾羽把冒险之塔持续加高,负一层是灵魂投影暂存地,一层是新手玩家和初级玩家的堆积地,二三层则采取和一层一样的布局,作为今后中初级玩家的堆积地。
“......”
“自当竭尽尽力,尊敬的代行者。请您先容一下仇敌的环境”
最后则是网游必备的买卖体系,《无尽的大冒险》通用的货币只要一个――进献度,在这一点上,顾羽倒是不筹算学某些网游,搞甚么绑订货币。以是玩家能够自在买卖进献度,私家买卖是存在的,但是却不被鼓励。顾羽建立的通用买卖体系,用术语就是“有效的包管了买卖公允,制止了讹诈买卖的产生”,其道理也很简朴,买卖两边把买卖物品/进献度暂存入买卖体系,当对方都确认,买卖就完成了,每次买卖收1%的手续费。换而言之,买卖体系并不支撑以物易物,顾羽想了想,感觉如许的“缺点”,是能够接管的。
但是作为一个玩cf都能在乌烟瘴气的网吧呆上整整一天的玩家,林照直接就把这些提示当耳旁风了。更何况,因为玩家都是灵魂投影,以是林照并没有因为戋戋八个小时的打猎,产生太大的颓废,以是,林照压根就没想过要下线。