闪避:9%(1/2敏捷%+1/4体质%)
“主线任务二:完成主线任务一后开启。”
封闭人物面板,江言希看了看四周,发明他是在一个房间当中。这是个当代式房间,房间中该有的家具都有,衣服、食品等散放在房间中,除了少了仆人外,就是一个浅显的居房。
“主线任务一:【寻觅猖獗戴夫】,任务完成嘉奖100积分,任务失利无奖惩。”
根本防备(LEVEL2):加强对伤害的防备力,防备+10%。(只对属性增加的防备停止增幅)
江言希不急着出城,小镇上既然都是僵尸,他天然是要尝尝僵尸到底有多短长了。他可不感觉主线任务二能够不消和僵尸战役,真如果那样,那僵尸的存在就没成心义了。
“………”
斧头(不成带出本天下)
“痛觉减弱度:80%。”
任务提示:“僵尸的病毒没法让左券者成为僵尸,但附带有强大的剧毒伤害!”
能量值:45,每分钟规复14.62点能量值(精力+1/2意志+1/4感知)
“场景:植物大战僵尸。”
力量:9+4.5,敏捷:8+4,体质:8+4,精力:3+1.5,感知:7+3.5,意志:10+5
根本身法(LEVEL3):让身材更加的活络,挪动速率+15%,闪避+1.5%。(只对属性停止增幅)
一把非常普通的兵器,聊胜于无。
理清了获得的信息后,江言希看向连接器,唤出人物面板,检察属性。
“向日葵之王:获得金向日葵。(成为僵尸的小镇住民在灭亡后,有概率掉落;当作为僵尸的小镇住民全数灭亡时,必定掉落金向日葵)”
非常状况抗性:统统倒霉结果降落10.5%(1/4体质%+1/2意志%)
根本近战(LEVEL3):在近身战役中,分歧用技术环境下,进犯+15%。(只对属性增加的进犯停止增幅)
奔腾扫腿(LEVEL1):原地腾跃而起,出腿对着目标横扫,对目标形成50点伤害的同时,使目标晕眩颠仆1秒,该结果需鉴定。技术耗损10点能量,冷却时候5分钟。(鉴定胜利前提为左券者力量属性大于目标体质属性)
提示:“你能够在本天下(包含本天下以及延长天下)当中获得以下成绩。”
任务提示:“小镇遭到了病毒的侵袭,在镇上的住民们都成为了僵尸,无人幸免!”
“你将主动把握相干说话,能够流利与本天下生命互动,分开本天下后忘记。”
进犯:22.5(力量+1/2敏捷+1/4体质);防备:19.5(体质+1/3力量+1/4敏捷)
任务的目标是在一天内找到猖獗戴夫,江言希已经晓得要去那里找人,任务的提示已经奉告他,猖獗戴夫不会在小镇中,小镇的住民都变成了僵尸,猖獗戴夫天然是在小镇外了,这也是他找舆图的启事。