“注2:体力值归零,人物灭亡,玩家丧失比赛资格。”
是以综合考虑后,苏寒选定了以上三样物品。固然筹办不是百分百充分,另有很多需求的东西没设备上,但是随身照顾物品足以对付大部分场合。
白光一闪,苏寒正式进入游戏。
饥饿值、洁净度俱为深绿色,或进入眠眠状况,或停止药物医治,体力值迟缓规复。
商城内商品还能售罄?之前谨慎挑选职业、当真阐发属性的玩家不就倒了霉么!
三个职业都很好,只是在分歧环境下各有上风。
“职业:矿工。天赋技术(初级):在副本里,每天有30%的概率获得黄金,有5%的概率获得罕见宝石。”
翻了会儿帖子, 苏寒正筹算下线歇息, 这时, 某个刚收回的帖子被加精置顶, 答复数激增。
服用食品可进步饱腹度。
略一思考,苏寒当即反应过来。医师意味着药物供应,矿工意味着具有硬通货,营养学家意味着粮食和水的供应。
苏寒,“!!!”
考虑足足一分钟后,苏寒做出决定,“我选营养学家。”不管甚么环境里,想要保存下去都缺不了水和食品。没有其他资本,能够跟人家互换么。
饱腹度:100/100
“吃了十年,家里还剩下好些,也不知甚么时候才气吃完。”
翻完帖子,苏寒暴露如有所思之色,“调味料没需求囤太多。”
洁净度:100/100
将100积分花光后,苏寒瞥见总供应量1000、库存残剩722的随身堆栈突然少了300多个。她心中一紧,心知多量玩家即将开启疯抢形式。
9点起,恶性通货收缩正式开端?苏寒微怔。
过了几秒钟,苏寒面前呈现一块透明色面板,上面写着――
残剩的10积分则被兑换成副本畅通货币,统共换了1000贝。(副本内畅通货币名字叫做贝)
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凌晨8点进游戏,挑选职业、浏览信息、选购商品,前后约莫花了五分钟。而现在,游戏里的时候恰好是8点06。
职业:营养学家(具有初级天赋)
苏寒定睛一看,三个选项别离是――
“当年高价抢购的食盐,十元一包,没法转手,送大家也不奇怪呐!”
肉松奶油面包:利用后饱腹度+25,代价2积分。
矿泉水:250ml装,利用后饱腹度+10,代价2积分。
体系扣问,“筹办事情已结束,玩家是否现在进入游戏?”
体系提示,“玩家获得了体系赠送的100积分,可在游戏商城内采办物质。”
饱腹度:75%―100%,深绿色,吃得很饱。50%―75%,浅绿色,不饿。25%―50%,黄色,有点饿。0―25%,红色,饥饿难耐。