白玉级(白板),
翡翠级
(八)好感度机制
(五)种族分别
(七)糊口日记
乌金级(传说),
泓蓝级
赤金级(史诗),
苍穹级(胡想)
吸血鬼(只要采办戒指和游戏仓的玩家能够挑选):种族天赋――贵族咀嚼:敏捷增加5%以及吸血结果技术根本值变成1.2
趁便一提,此分级称呼取自百年前一部脍炙人丁的中原漫画《星海镖师》
《幻灭》中玩家与NPC的干系从低到高别离为:不死不休(NPC名为玄色)――仇恨(紫色)――仇视(红色)――冷酷(橘黄)――中立(黄色)――友爱(绿色)――尊敬(天蓝色)――崇拜(金色)――绝对从命(暗金色),好感度影响着嘉奖的分量乃至是任务可否持续停止下去,此中不死不休和绝对从命只能通过任务触发
矮人:种族天赋――夺目无能:谙练度,练习速率晋升15%以及在体系商店或NPC商店(不包含拍卖场)采办物品享用9折优惠(可与其他体系优惠活动或设备及技术所具有的扣头结果叠加)。
(十)副本品级
《幻灭》当中,怪物分为5个层次“小怪(杂兵)――银翼精英怪(小头子,小队长)――金翼精英怪(头领,凡是是副本的终究boss)――领主(凡是是田野副本的大boos――主宰(凡是是史诗级以上的任务或副本的终究boss)
紫罗级
巨人(仅非洲国度可选):种族天赋――勇武好战:力量增加15%,敏捷降落5%
凡是副本最多支撑7小我组队停止。以人数为标准把难度分为四档:2-3人,第一档;3-5人第二档;5-7人第三档,1人第四档。
(九)副本档位
这是你们战役的陈迹,可支撑复制,转载,打印等服从。
兽人(只要采办戒指和游戏仓的玩家能够挑选):种族天赋――王者之傲:遭到的伤害减少5%以及负面状况的持续时候降落20%。
凡是分为:浅显,专家,恶梦,炼狱四个品级,难度从左到右增加。
糊口日记是记录玩家糊口环境的记录仪,原则是7天以内非常详细,包含击杀猎物形成的伤害,收成的经历值和物品,遭到的伤害和丧失等等,7天以后只记对玩家来讲的大事件,比如转职,进级。
除了战役层面的职业分别,辨别阵营的玩家糊口也需求重视,因而我们推出了种族机制,与职业体系数量分歧,一共有7大种族:
火磷级
《幻灭》当中任务,设备,物品的品阶采取的是同一套分级标准,遵循罕见程度,难度以及完成嘉奖分为:
每个品阶都有呼应的光芒,以防冒充伪劣。
(十一)怪物品级
暗夜精灵(仅东方国度可选):种族天赋――翩翩起舞:敏捷进步15%。