虚拟战线_本书中的黑科技 首页

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1.深度沉浸式VR

第十章由天山雪莲解释。是用于处理3D显现所形成眩晕感的技术。但是本书中所提到的体例可否实现取决于全部光学体系的反应速率。起码现有的相机反应速率是不敷的。

分歧于普通的科幻作品,本书中对于科技的切磋根基上都有迹可循。以是不美满是标准意义上的黑科技。

2.视野跟踪聚焦技术

本书和几近统统描述野生智能的作品一样,是将假造AI角色当作真人来写的。就相称于她们都已通过了图灵测试。至于实际中能够实现到甚么程度,到没有做更多的考虑。

4.智能假肢

3.AR眼镜

估计在二百五十章以后。本质上是克隆技术和断肢再植的一种组合利用。关头在于再生过程的节制以及快速发展的肢体是否会对本人的免疫体系形成侵害。不过信赖不久的将来就会有临床上的利用。

呈现在第一百二十章以后。让假肢接管神经体系的直接节制并向身材反应感受信号现已部分实现。首要在于可否对假肢停止纤细的节制并使假肢产生全方位的感受,已及野生皮肤可否在表面上达到乱真的程度。

呈现在第九十七至九十九章。这一技术的实现现在并不是题目。但是可否将假造图象闪现在实在平面内,则需求更多的技术冲破。

第八章、第六十九章有集合描述。其关头不在于VR,而在于沉浸的程度。视听感受完整能够由VR头盔供应,已经是比较成熟的技术。这里会商的是触觉、力度以及重力体感的产生。

6.AI

5.断肢再生

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