异世贤者_武力等级设定 首页

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五:传奇

高阶强者们在产生了某种明悟以后,他们为本身翻开了一扇新天下的大门......

三:高阶

除了表面以外,传奇强者们几近已经是另一个物种。

大师级的强者能够伤害到传奇,但也仅此罢了。即便再强大的大师级强者,正面战役也会被最弱的传奇秒杀。

――――――以下是注释――――――

‘大脑派’的传奇,能够做到在一刹时毁灭一座十万人,乃至数十万人级别的都会。

七级到九级。

明天该有的更新咱会在这一周补上的――或许咱也该将存稿甚么的提上日程了。

在这一阶段当中,他们的战役力并没有产生本质上的窜改,‘肉.体派’的职业者――骑士、剑士、刺客、弓箭手们或天赋秉异,力大过人;或战役经历超群,技艺出众。‘大脑派’的职业者――邪术师、祭司、牧师、德鲁伊则方才迈进了奥秘的大门,战役力也相对不高。寿命方面也不能获得增加――乃至某些比较特别的修习体例,还会减少他们的生命力。

四:大师级。

PS:今天下午停电了,直到早晨8点才来,注释只写了不到两千字的咱只好把设定拿出来充充数,各位读者姥爷们不要打咱。

普通的传奇,寿命能够达到本种族普通寿命的5倍到8倍,并将本身肉.体或灵魂的顶峰期间保持到本身寿命即将结束时。

只要传奇才气对抗传奇。

而不善于大范围进犯的‘精神派’传奇,也能够形成山崩地裂的结果――有一名传奇兵士,曾经一击将一座数百米高的小山打没了一半......

总而言之,这一阶段能够看作是高阶到传奇的一个过渡阶段,职业者们的品级稳定,但对本技艺艺的了解进入一个全新的阶段――仰仗这份了解,大师级的职业者们几近能够做到瞬杀初级职业者,普通环境下,高阶职业者想要和大师级的职业者停止对战,必须堆积起码一个小队的人数。

在这个阶段,按照本身感悟的分歧,职业者们获得的天赋也有所分歧,或善于藏匿、或增加进犯、或加强规复、或......

四级到六级。

人数对传奇来讲毫偶然义――不管你是浅显兵士还是高阶强者。

普通的中阶职业者,寿命能够达到本种族普通寿命的1.2倍摆布,并将本身肉.体或灵魂的顶峰期间保持到本身种族春秋的二分之一,随后开端阑珊――如果没有进阶的话。

另,以上有关战役力的结论都建立在裸装,并且没有外界滋扰身分的前提下。如果战役的一方有高于本身品级的邪术、神术物品,以及其他能够增加本身气力的设备;或者处于某个邪术迷锁、邪术阵、神术阵、半位面、神域、天国、深渊等能够加持或减少气力的环境中,则结论不必然合用。

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