英灵君王_第十四章 疯狂的想法 首页

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吸血鬼本身是墓园族的四阶生物,具有很不错的矫捷姓和进犯力,本身的防备力也不俗,是以在第一波进犯当中,他们就成了最首要的目标,按理说吸血鬼这类四阶生物应当是能够很轻松扛过骸骨重弩手的进犯的,但是究竟上,在第一波进犯当中,骸骨重弩手几近将这堆吸血鬼全数给扎成筛子!

“挑选天赋技术和种族技术!”

骷髅这类兵种作为一阶单位,在前期战役当中就是用来恶心仇敌的,就算是你一次一个,别人直接拉几百单位的骷髅,要全数干掉也需求必然的时候了,统帅值的呈现也在某种程度上限定了墓园族前期战役的恶心程度,要不然的话随便来一个墓园族玩家一开打就给你拉几千单位的骷髅排在火线,你说如何办?

没等林寒下达号令,第二轮进犯已经射出,此次骸骨重弩手主动将目标锁定为威胁最大的游魂,哪怕是游魂具有被动闪避30%进犯的才气,在面对骸骨重弩手一轮齐射以后都有10多只化成青烟消逝。

看着小舆图上越来越多的红色光点,林寒开端头疼了,每一个红色的光点呈现都代表一个仇敌的出世,这些仇敌满是清一色的骷髅,不消说,必定就是阿谁亡灵巫师搞的鬼,他手中明显并没有多少的兵力,在被林寒完整灭掉以后就只要靠这些小骷髅来对他停止搔扰。

交际术,这个在豪杰无敌当中极其bug的技术在这个游戏当中一样存在,当然,这个技术也只能在前期招募低阶兵种,真正的高阶兵种极难被玩家交际术获得,很多高阶兵种直接就设定没法被交际术和威压影响,以是这类才气也就只能在前期利用罢了。

“哼,强攻不可就该搔扰了吗?”

“中级打击术和初级威压。”

当第七次遇见骷髅插手环境的时候,林寒却遇见了这么一个提示,看着步队当中多出来的274单位骷髅,林寒第一次开端纠结了。统帅值,这是永久国度当中对于领主和豪杰的一个限定,豪杰并不是能够无穷的照顾军队的,每个豪杰和领主最开端的时候都具有150点的统帅值,领主每晋升1级统帅值都能够晋升150点,而豪杰则会按照其品格晋升分歧的统帅值,传闻最好的神级豪杰每次进级起码都能够晋升200点以上的统帅值。

统帅值的多少直接干系着豪杰和领主究竟能够带多少的军队,以是在游戏中期任何加统帅值的宝贝都被卖出了极高的代价。林寒现在是4级领主,而4级领主最多能够具有600点的统帅值,一阶兵种会占有1点统帅值,二阶是2点,三阶是3点,林热带了200单位的一阶骸骨重弩手,这就是200点统帅值了,而暗灵弓手是三阶单位,42单位就用掉了126点的统帅值,再加上步队当中的274单位骷髅,他的600统帅值已经被完整占满了。

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