刀妹这个豪杰在兵士当中是一个非常全面的豪杰,极其强大的被动技术,使得刀妹在出了水银鞋今后底子节制不住,三项加破败伤害堪比adc,能突进,有节制,还附带实在伤害,有长途伤害技术,还能回血,出了防装的刀妹是能够真正做到一挑五的豪杰。
实在伤害是一种特别的机制,是只要少数豪杰才气获得到的特别才气。也恰是这类特别才气才付与了刀妹在只具有俩件输出装的环境下具有堪比乃至是超越adc的输出。豪杰联盟内里计算伤害通例环境是俩种,物理进犯伤害,和神通进犯伤害,对抗这俩种伤害的体例就是出一些增加护甲和魔抗的设备,高额的护甲和魔抗会让敌方豪杰的伤害大大降落。使得某些豪杰变得极其抗打,使得某些ad豪杰完整打不动坦克,但是实在伤害的机制化解了这一难堪,实在伤害将完整疏忽护甲和魔抗,直接遵循进犯力计算伤害,该打多少血,就打多少血,不成反对,伤害都是实在有效的,以是叫做实在伤害,是以在联盟中,具有实在伤害的豪杰在前期都相对较弱,因为这些豪杰在前期都相称的无解,当你打对方豪杰半天打不死的时候,而劈面三下俩下就处理你方坦克的时候,你就会感觉这个天下为甚么要安排一向叫做实在伤害的东西。
秃顶挑选直接磕了药水,然后走上前筹办打一个WEAA的连招,这回必定能晕住,多赚一些血,逼迫一下走位,然后稳定升三。因为刀妹的E技术脱手间隔比奥拉夫的远,固然只远那么一点点,但是充足卡这个间隔打一套根基无伤的连招,在加高低一波兵另有那么一点点间隔才到,现在的这波兵也未几了,及时进草躲伤害,这波完整赚到。并且奥拉夫的w才用过,应当另有好几秒才好,卡一个技术时候,他就算想强打,也不亏。
我就吃瓜不说话:“我就吃瓜不说话。”
前期无解,这是刀妹的定位,但是操纵她的是秃顶,一个王者,打的是青铜段位,每次他都能够在前期就击杀劈面,顺利滚起雪球,吸引打野仇恨,靠操纵完成各种一v二,一V三的场景,快速堆集上风,在前中期就堆叠出了一个非常庞大的设备品级上风的刀妹,如许,即便刀妹没出防备装,前中期就具有了三项破败,水银鞋的刀妹,依托品级的上风,已然成为了一个大boss,一打二,一打三都是不成题目的,随随便便拿几个头,回家防备装一出,劈面才一件,一件半的中单,adc底子打不动他,自但是然的就完成了一V五,五杀的豪举。
就在秃顶觉得会同归于尽的时候,刀妹因为吸引了小兵的仇恨被先行击杀,奥拉夫开启了疯狗形式,狂A小兵,血量在降落,但是又规复了一点点,又降落,又规复了一点点,本来是W技术冷却了,吸血结果,共同奥拉夫的被动,极快的攻速,固然吸血结果被减半了,但高额的攻速,加上李淼磕掉了血瓶。使得奥拉夫在灭亡的边沿挣扎了返来。没有如秃顶所料的倒下。