在这类环境下,当越来越多的丧尸被吸引到小楼四周,乃至垂垂将整栋小楼都团团围住后。迫于丧尸群带来的庞大压力,周云飞开端让长角恶鬼主动收缩防卫圈,将大门外的长角恶鬼数量,从二十个降落到十个,减少丧尸群的可进犯面积,舒缓长角恶鬼所接受的压力。
可惜,不等这些丧尸的血盆大口咬到甚么,被它们进犯的长角恶鬼,就伸出了本身强健的手臂,闪电般抓住身前丧尸的脖子,禁止了丧尸们的行动。
接下来的事情,实在就很简朴了,数百个丧尸围着小楼,想要灭掉站在小楼大门口的二十个长角恶鬼,而二十个长角恶鬼则列出半圆形的防卫圈,不断击杀本身身边的那些丧尸,再用尾巴将这些丧尸的尸身丢出去,停滞丧尸群的进步。
长角恶鬼与邪神王的殛毙速率,底子比不上丧尸的堆积速率。
在这类环境下,要不是邪神王时不时脱手帮手,已经耗损了大部分体力,且个个身上带伤的长角恶鬼,恐怕连这半小时都撑不下来。
做完这些,长角恶鬼们放下尾巴,同时再次迅捷的伸脱手,抓住另一个扑向本身的丧尸,反复起之前的工序。
与此同时,周云飞又把长角恶鬼内里,伤势最重的那些家伙调到楼顶。让它们一边持续吞吃那些,从三栋小楼里搜刮出的食品,规复本身的体力与伤势,一边将事前筹办的那些重物十足丢下去――借此大量杀伤丧尸,并给丧尸群制造报酬的停滞,停滞丧尸群的挪动。
到了上午将近十一点半的时候,事前筹办的那些重物,都已经被长角恶鬼从楼顶丢了下去。如此一来,没有了高空坠物的打击,丧尸群的伤亡开端快速减少。
就如许,在邪神王没有耗损多少体力的环境下,短短一个半小时不到的时候里,便有超越一千五百名丧尸死在了小楼外。做为代价,八十六个长角恶鬼几近个个身上带伤,并且都耗损了非常多的体力。
对于周云飞来讲,这是一个不折不扣的坏动静。但更让周云飞蛋疼的是,大门外稳定没多久的防卫圈,再一次“闲逛”了起来。
说实话,如果不是那三个长角恶鬼浑身的伤疤,周云飞都要觉得,这三个长角恶鬼昨晚是不是在他分开后,被奥利耶给偷换了。
二十几秒钟后,走在最前面的十几个丧尸,已经来到二十个长角恶鬼构成的防卫圈外,并伸开本身的血盆大口,向着某个选为猎物长角恶鬼咬去。
但现在的题目是,长角恶鬼没有阿谁愈合伤口、规复体力的时候啊――长角恶鬼与邪神王的猖獗搏斗,并没有让小楼外的丧尸数量大幅度降落。相反,丧尸的数量越来越多,正面与丧尸战役的长角恶鬼,所接受的压力也越来越大。
不过,不管是受的伤,还是耗损的那些体力,实在对长角恶鬼来讲都不算甚么。以恶魔的刁悍体质,只要为它们供应充沛的食品,不管多重的伤,它们都能很快病愈。体力更是不消两个小时,就能从见底规复到满格。