游戏之创世神_第5章 当今社会 首页

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那些专家们高喊着的人丁红利的大期间并没有到来,反而跟着人丁的飞速激增,人类社会变得动乱不安,变得风雨飘摇……

2024年底,人们发明本来的十月怀胎变成了个四月,大量重生儿出世,对一些老龄化社会严峻的国度带来了大量的新增人丁,很多专家开端鼓吹人丁红利发作的巨大期间行未到临。

当时天下上的货币通胀严峻,U国总统托马斯决定,将梦境游戏中产出的英特币归入本国的可畅通货币。固然开初U国参议院也有反对的声音,但托马斯一意孤行,并解释英特币因产出牢固,在游戏中也有对应的耗损路子,能够杰出的保值且不易通胀。U国在一个月内建议了数次大构和议英特币题目,并以终究78%的票数通过了托马斯的决定。

2025年年初,少数国度的当局发觉有些不对,重生儿的增加实在是有些过分的快了。本来双胞胎的出世并不是一件很轻易见到的事情,但是现在生双胞胎倒是非常遍及的事情,乃至三胞胎的概率都达到了惊人的23%。有极少数国度乃至呈现了十八胞胎的案例,不过阿谁妊妇因难堪产而灭亡。同时还产生着极风趣的事件,几对80岁高龄的佳耦竟然也怀上了本身的孩子。

就这四五十年来,实际天下中的确产生了一系列翻天覆地的窜改。

与此同时食品题目也日趋凸显,因为HG病毒的启事,人们摄取的食品量较之前增加了两倍。各国科研机构每天加班加点,研讨食品的可代替品。终究,营养液在世人的喝彩声中问世了,其昂贵的代价获得了多数人的承认。

跟着重生儿人数激增,各国粹校都是人满为患,家长更是为了孩子能够上学而花高价打通干系,有的乃至大打脱手。当局开端推行收集教诲计划,让孩子们在本身家里通过收集上课,西席通过收集讲课。

在接下来的三年多时候里,登录到梦境游戏中的玩家数量达到了300亿之多,可谓游戏界的古迹。

2061年11月8日,U国国度总统托马斯上任,来年一月份,艾特公司的梦境游戏也跟着问世。这个游戏方才问世就有500万玩家涌入,游戏中热烈不凡。其沙盒式的游戏体例也博得了很多玩家的爱好,玩家能够在游戏中获得质料,本身制造物品,搭建房屋要塞,还能够顺服猛兽作为本身游戏中的得力帮手。

看到这里傅扬不由得惊呆了,300亿玩家数量,这是甚么观点?!加上游戏中的货币能够在实际天下中畅通,梦境游戏的确就是第二个‘实际’天下了。

傅扬看到此处不由得叹了口气,想不到当今的社会竟然保存压力如此之大,游戏中那些频发的劫掠事件反而感觉普通起来。傅扬持续翻阅着网页上的消息,找寻有关梦境游戏的相干消息,毕竟本身身处在如许一个游戏中,又回不到实际天下,看看能不能从中找寻到点蛛丝马迹:

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