两人持续和两具雕像较量,凯恩还凑上去抚摩雕像的大要,屈起手指敲打来对比两具雕像收回的声音,沉闷的声响证明它们是实心的,内里不存在暗格。
凯恩推开我的脸辩白:“不是它们用心往我身材里钻……”
――这还越说越糟糕了!进甚么进!要进也是我进!
幸亏凯恩的视野只在我脸上逗留了半晌就移开了,他回过甚持续打量起两端黑龙雕像的模样。
眼形门已经被我粉碎过了,而“关头道具”嘛……我想到“亡者的奥妙”这一主线任务,心中大抵有了数。
“亡者的奥妙”任务要求我们看望十个“神之作”背后的故事,解开谜题嘉奖的“关头道具”又是“神之作”生前的灵魂,可不是明摆着让“神之作”们本身倾诉么,电视上都这么演。
凯恩取出“伊尔塔之光”对着雕像挥了挥,嘴里吟诵出初级风属性邪术的咒语,青绿色的小型旋风缠绕住雕像底部,一点点地钻进座台和雕像间的裂缝,在凯恩紧密的把持下稳稳铛铛地托起雕像往我的左手送来。
不管是腾飞的姿势,凶悍的神情,锋利的尖爪,还是张扬的双翼,两端暗属性魔龙在任何一处细节上的雕凿都是不异无异的,大到团体披收回的王者之气,小到粗糙表皮上的蜿蜒纹路,这两具奎德泥像便如一对同月同日出世的双胞胎,仅凭肉眼底子不成能找出二者之间的分歧之处。
――竟然没有牢固在坐台上,这么说我果然找对了方向。
辛默尔的这个观点听起来和永夏城主昆汀制造机器人的理念很类似,都以为作品必须全数由零开端缔造,不能残留任何一丝“上帝”的陈迹。只是来自奎德的力量毕竟是暗属性的,圣经中上帝缔造天下时不是因暗是坏的就把光和暗分开了吗?用暗属性的力量如何能达到靠近上帝之处?还是说只如果绝对的力量便能够突破某些法则……
“‘第一作’的灵魂不在他身材里?”我往重合区的方位瞟了瞟。
“倾诉……”
我乞助于凯恩,他像是瞥见了甚么我看不见的东西似的对着某个方向作如有所思状,俄然他面带吃惊地后退两步,身形微滞几秒才规复了常态。
另一具雕像落在了我的手上,四周的风马上散去,我闷哼一声接受着两具雕像可骇的重量,在体力值下滑到伤害线前给凯恩使了个眼色,凯恩又用风邪术把两具雕像送回了座台的位置。
凯恩歪着头面色一凝。
“找分歧”谜题的四周贴了一张材质特别的纸,纸旁附了一支笔,纸上画着一个交互型邪术阵,还标注着一些关于解答谜题的法则,解题要求只要一行字:“找出两具雕像的分歧之处,将分歧之处填入法阵中间。”解谜胜利后能获得某样“关头道具”,还可开启通往重合区的眼形门。