真是被吓傻了,连触怪进入战役这点都忘了。但刚才那幕太有画面感,那一巴掌的模样还清楚映在我的脑海里。
第三回合,我利用了防备宝珠,第四回合,我吃掉了一颗治愈草,让血量规复到294点。独臂巨人利用了“沙之锤”,减掉我118点血。
我设备上盾牌挡住风力,行路速率无可何如地降落了,我躲在一人高的盾牌后挪步倒是不进反退,眼看被治愈草补满的血已经掉到了286点,可我竟束手无策。
以是,我面对着两个挑选,其一,闷头冲进飓风中间,在血降落到200点光阴速嗑草触发boss;其二,退归去找怪玩耍,升到下一级蹭次免费满血的机遇,节俭治愈草。
这类打法简朴,卤莽,没有职业限定,没有属性门槛,千变万化无所不能,又能够叫有钱率性的土豪打法或款项战术,化帮助类道具为力量以达到仿照全职业的“一人佣兵队”境地。
第九回合只能吃草,第十回合终究扔出第三颗珠子,独臂巨人该死地暴击了,给我形成110点伤害,我的血条一朝回到束缚前……话说返来181不是我身高吗。
对飓风中间毫无纪念地告了句别我回到了灰色地带。
这个打法对于废柴来讲实在是相称牛逼,一下子就拉近了和其他勇者的差异,但它最大的弊端就是很烧钱,非常烧钱,超等烧钱,品级越高越烧,必定没法推行开来,这意味着我只要被土豪金们临幸一次才气肆意利用一回这类打法通一次冒险地。
出于谨慎,我调转方向阔别了会减少血量的地区。
我屏住呼吸谄笑着后退一步:“不、不是我,我是一个表里如一的兵士,不成能放出那种邪术……”
风暴点四周空无一人,我提了提宝剑,抖擞精力大喝一声,顶着劈面暴风冲进飓风的中间,顷刻感受撞上了一面牢不成摧的铁壁,风暴强大的力量不竭推阻着我后退,若不是堕入流沙的脚踝把我和沙地紧紧相连我早就被卷上乌云密布的天空三百六十度扭转腾跃闭着眼了。
――把这类家伙设立为新手冒险地的boss真的不是游戏bug?
我呆了好久,直到闻声胜利bgm响起才吐出口憋得辛苦的浊气。
在路过食腐鸟堆积的山坡后我看到了那阵把天上的云层都尽数扭曲的飓风,无数砂砾石块并着扬尘回旋而升,仿佛有位神在上空跺了顿脚带来滚滚不息的余震,从飓风中间刮出的砂子刮破了我的脸颊,每一秒都有1点血从我的血槽中流失,越是靠近阿谁浑沌的中间危急感就越激烈,心中警铃高文,体表寒毛直竖。