这个剑修有点稳_第五章 转职剑修 首页

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短短的一刹时,陆青山就从一个凡人,成为了炼气修士。

小我属性:力量1、敏捷1 、法力1 、神魂1 、魅力1 、耐力1

“是!”陆青山没有踌躇,挑选了学习功法,刚到手的40点经历值,立马就减少了10点。

和游戏里纯真的点技术的感受截然分歧,这些数据在进入陆青山脑海以后,就化作了功法相干知识。

也就是说从炼虚境地起,体修的1点耐力值就抵得上剑修的2点了。

职业:剑修

天赋:【天生剑种】(传奇)、【皮糙肉厚】、【专精】、【陷阵】、【剑术亲和】(初级)

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在萌新手里,剑修那就是灭亡如风,常伴吾身,只进不出,一入场人就没了,真・有死无生,冠以孤儿之名。

就像灌顶普通,让陆青山在刹时就真真正正的把握了这门功法。

生命值:20/20

功法:【引气术】Lv1(0/100)――[灵力+10]

剑修玩家,在《九天》当中素有“莽夫”、“疯狗”之称。

如何感到六合灵气,如何引气,灵力在体内的运转线路......

剑修这个职业的机制非常受玩家喜好,简朴的来讲就是一个字“秀”,但是被浩繁玩家所讨厌的启事常常也是因为这个“秀”字,常常能把本身和队友秀的头皮发麻。

《九天》官方曾经做过如许一个投票调查,票选游戏中最受欢迎的职业,剑修以五成的得票率高票被选。

剑修是一个捐躯了血量值换来爆炸伤害的极度职业,在【陷阵】的加成之下,剑修的伤害制造才气冠绝《九天》,即便是最耐干的体修,也吃不消剑修的持续进犯。

晓得了炼尸洞的详细环境后,陆青山心中不由生出一丝光荣。

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再加上【神识感知】才气,单论争力而言,筑基修士能够等闲碾压炼气修士。

成为炼气修士,具有了灵力以后,陆青山便能够利用储物袋了。

与此同时,在本身空荡荡的丹田当中,陆青山又重新感遭到了一丝微薄的雾状灵力(灵力+10)。

遵循解世所交代的,这个炼尸洞的范围比陆青山料想的要大上很多。

但值得称道的是,在票选玩家最讨厌的职业的调查中,剑修又以九成得票率的碾压性票数上风再次夺得榜首。

在剑修的眼里,人间万物皆系于一剑之上。

但不管是剑仙还是孤儿,剑修玩家都能享遭到独属于剑修的那一份欢愉。

经历值:30

但是除了剑修的其他职业,在转职以后,阶位每晋升一阶,耐力属性值转化生命点数的比值都会获得1点的晋升(1耐力=11生命值)。

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