真实的克苏鲁跑团游戏_第六十五章 准备开打 首页

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当然了,如果这是在停止面团的话,缇娜能够就要对kpcao利用压服(物理)了。

当然了,刘星最感兴趣的还是孤注一掷,这说白了就是用属性值来换一次活命的机遇,也算是最后的但愿了。

刘星现在开端有些光荣,本身的语文功底还是非常不错的,再加上刘星从小就在看武侠小说,初中以后又开端浏览收集小说,以是对战役轮中所需求用到的描述还是非常自傲的。

因为闪避值将会是敏捷的一半,是以计算下来,刘星终究的闪避值将会是30,只能说如果被进犯到的话,刘星的环境就比较堪忧了。

“这个时候你们便能够用别的的属性来“采办”这贫乏的这50点敏捷,不过这里需求重视的是,你们用来停止“采办”的别的属性值,不管孤注一掷的检定胜利与否,都将不会再返还给你们了,也就是说你们将会永久落空50点别的的属性值。”

“在完成了前提前提以后,我们便能够停止孤注一掷的特别检定了,之以是称其为特别检定,那是因为孤注一掷的胜利率是由两个部分构成的,第一部分是根本值,将会由玩家先投掷一次1d50的骰子,决定出根本值的多少,然后第二部分便是附加值,将会由玩家的荣幸值来兑换,每1点荣幸值将能够兑换1点附加值,不过每10点荣幸值能够多兑换5点附加值,当然了,这里的荣幸值一经兑换,也是会被永久扣除的。”

“最后再提一句,孤注一掷是不存在大胜利与大失利的,并且只能在停止防备与闪避的时候停止,以是在进犯时是不能停止孤注一掷的,至于为甚么不能在进犯时停止孤注一掷,那是因为在上一次克苏鲁跑团游戏大厅的更新之前,有一名玩家操纵孤注一掷,以450点属性的代价,直接秒杀了一个另有20点HP的食尸鬼长老。。。”kpcao说到这里的时候,不由得感慨了一句,“那只食尸鬼长老,的确比你们现在碰到的这只无形之子还要丢人。。。”

“起首是前提前提,kp将会就你做出关于孤注一掷的描述停止鉴定,计算出你还需求几多数值才气够完成这一系列的行动,比如缇娜如果想要完成我方才说的那套骚操纵,就还差50点敏捷,如果不能弥补这50点敏捷的缺口,那天然不能开端孤注一掷的检定了,那么这50点敏捷的缺口又应当从那边来补全呢,那天然就是你们的别的属性了。”

kpcao停顿了一会儿,持续说道:“然后,我现在将会投掷一个1d3,来决定本轮无形之子的进犯人数。”

并且在实际的克苏鲁跑团游戏中,描述大部分时候都只是起到画龙点睛,增加游戏代入感的感化,没想到在这个实在的克苏鲁跑团游戏中,描述的感化被无穷的放大,一个好的描述能够直接影响到战役的最后成果。

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