执掌王权_第三幕: 属性 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

至于神话,这类任务牧南记取开游戏那么久,还从没有人接到过,对于它的猜想有很多,只不过没有靠谱的。

任务模板的品级,分为平常、浅显、史诗、传说、神话。

史诗任务:

固然没有伤害的蛇族,但铁木之林仍然是一片蛮荒的地区,就像牧南现在正走的这条道,至心非常可骇。

智力1.5

品级:9

让他影象深切一点是,分歧于往年的圣战,往年随言圣战,但倒是四国联军为篡夺好处的战役,金色通天塔只是授予名义,从不号令信徒。

伤害的蛇人用他们的统治证明铁木之林是一片灭亡的禁区,残暴的蛇族喜好将统统踏足禁区的人,活生生的扔在毒蛇洞中,以此来豢养它们的孩子。

但此次,倒是号令统统信徒停止战役,乃至于很多精灵保守派,在战事得胜环境下,想要与四国国王和谈。

即便伤亡再惨痛,即便战役再凶恶,也不会有一名信徒后退,这类带有宗教性子的战役才是最可骇的。

这是……体力值!

他之以是种族挑选精灵的启事,就是因为精灵的特性,能够让他在低品级就享用跑酷的兴趣,各种翻山越岭,在山野中穿越。

而牧南他对这条道之以是很熟谙,是因为他曾经看过一个视频,那是一个北地精灵的玩家,他不喜好进级,却喜好跑酷。

姓名:牧南(奥瑞帕)

懦夫们!同胞们!伤害的年代、可骇的年代才会出世出豪杰与懦夫,我们的故里怎能答应仇敌肆意踩踏!

括号内是他颠峰状况的数值,在游戏中,游戏属性并不是牢固的,你会跟着饥饿、受伤、疾病等启事形成属性降落。

奥瑞帕带领的路,有的去往的底子是一些没法跨过的险地,一脚踏空就是灭亡,但每到困难处又会冒出一条别的路,靠着这些他们才气走畴昔。

但谈何轻易啊,北地精灵已经有五十年没经历过战役,悠长的战役让人们健忘刀锋与鲜血,就像火线被冲破。

感知2.3(4.3)

他们只是风俗性的将战团赶往火线,组建出一道亏弱的防地,然后就没有任何防备,乃至于战线被冲破,军队被打散,仇敌敏捷进入要地,北地精灵只能困在都会中,被迫挨打。

他决定歇息一下,随便找了块石头坐下,刚想闭眼略微放松下,他就看到,他双抄本是满手汗,但在这上头……却冒出一个个黄色的数字!

幸亏在游戏中智力并不与智商挂钩,要不然他真很想吐槽原仆人,不到2的智力,莫非他的大脑是肌肉装满的吗。

加入书架我的书架

上一页 目录 下一页