奇门遁甲统宗_第9章 首页

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阴余所喜值符临,兼并六合及生门。但逢吉门必可行,取用伤门及九天。莫逢白虎见伤残,杜门必须藏匿顺。死中有救可逃迁,景门虽喜不为绵。惊飞逢忧必是忧,休门死守不为愁。

六庚加地下值符宫,为天乙伏宫格,必有贼兵来攻劫我营,将军当速移帐房到天上丙丁方避之。丙丁火能克金,故将军移营此地,贼来必能败退之。而别调精锐于值符方,以防备。贼至,若安居于值符之宫,则必受贼之伤残,反使贼得胜利。

美格者,如龙回顾、鸟跌穴、三诈五假、九遁之类,最忌相克。行兵尤忌下克上,或星相克,或仪相克,或门相克。一克其凶犹缓,两克其凶为重。又逢时干不日干,如甲时逢庚时、乙日逢辛时、丙日逢壬时、丁日逢癸时,皆是时干不日干,主下犯上,主胜客。行兵者,不成不知之。

六辛加乙为虎放肆,是辛金克乙木,上克下,客兵大胜,主军破败。若六辛不汇合开惊二门,则阴金有力,虽得放肆,不甚为害。若会休门,则乙奇得助,辛金泄气。主客若比武,胜负两平分。

凡作出行行兵之本营,阴神余气,最喜遇者,值符临之为吉利,行兵必能转祸为福、。其次喜六合到临,主将军中有人来乞降或求降,事必成绩。又要合生门以助之,兵必大胜。但逢吉门,便可出兵。若交兵,最利伤门合阴神之上之九天,则战必胜,攻必取。若阴神得白虎,则兵将皆有败衅伤残。得杜门,则伏藏兵马以暗计取胜。得死门则倒霉行兵,当移营逃遁,避贼凶锋。得景门火性燥烈,虽可出战以取胜,只不耐久,胜后即当出兵自固。若再追便防败衅。得惊门不成出兵,出必遇贼,错愕自乱。得休门,则宜死守,温馨休兵养锐,各随所合之门,以知兵之胜负也。

三奇入墓并光阴,倘或得一去乘之。所为行动皆无吉,叠叠相逢当避之。丙戌之日莫临乾,艮中丁丑一同看。壬辰巽上须知避,乙未应知坤不安。坤方本为甲之墓,乙未木墓日相连。日墓之方奇入墓,纵有铁骑也徒然。

伤乘金克不安和,杜产朝气半是讹。

反吟格须求之进,休咎反掌非为幸。

六仪击刑真是凶,值符天乙遇亦穷。六仪非值终无吉,休咎轻重义不异。此际切宜遁取吉,勿于此地想胜利。子三戌二寅刑四,申八辰四午离中。戌刑在未寅在巽,巽有巳兮申缓从。

天上六丙合生门,下临六丁宫为天遁,其方能够发号施令。出兵行营,要丙丁乘旺气又得生门助之,能够兴王定伯,威振天下,从用美格之法也。

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