网游之混迹在美女工作室_第六章 这是什么农民! 首页

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“如果全数取最大值,141农夫,4信徒,16半人马,257兵力,有点玄……不过,他的副豪杰已经带走一百的兵力,莫非他打完电脑,只损了一半兵力?那毫不成能!以是这些军队里必定有相称多是取地中间值或者最小值!假定满是最小值。那就只要56农夫,1信徒,4半人马,81兵力,嗯,打完电脑剩这点兵力才是公道的!他是用心如许分组,摆空城计唬我的!”

如何能够这么多……寒夜不管如何都想不出来启事。就算刘仁早上调入了新的五十兵力也不会有这么多吧,更何[gjhjqwer手打]况寒夜清楚记得这小我第一次进入大舆图的时候是9点零6分,而从比来的传送门到村庄也要7分钟,现在是9点零9分,他根本来不及调新兵出去。

这就是利诱战术了,刘仁用心让寒夜看到金名的农夫军队,从而弊端判定金名军队的实在极限速率,而这个弊端有能够是致命的!

不过,刘仁不会给石像鬼各个击破的机遇,他早已经把统统兵力聚在一堆。石像鬼如果想进犯哪一支军队,下一轮就将被十三支军队同时围殴,想想都可骇,以是,这队石像鬼只能先等候前面的火伴。

如果持续等候,石像鬼就会丧失一只。并且等半人马赶到攻门还需求时候,以是寒夜号令三队石像鬼直接飞入城中,他计算了一下,攻9防10还加上防备术和攻1的嗜血,刘仁统统兵种都破不到石像鬼地防。石像鬼第一轮就能杀掉10农夫,而本身也会丧失一只,固然有点亏,但对于提早结束战役是有好处的。

不过是否看获得,对寒夜来讲,没太大辨别,归正他的战术必定是先射那几只速率快的半人马,再射那两队“[gjhjqwer手打]很多”农夫,玩家不成能跟电脑一样蠢,统统弓箭朝伶仃1个农夫身上丢的。

大妖精的伤害值上升,主如果因为现在他们改丢防备低一点,HP少一半,而战力却与半人马相差无几的农夫。而为了保持随时能够脱手的状况,刘仁没有让主力农夫防备,因为军队消弭防备状况的时候与脱手一次差未几,很轻易被半人马冲出去连刺两轮。

这时地寒夜开端不安了。因为大妖精持续三轮进犯杀死一只半人马后,那队半人马仍然站着,这申明,这四队半人马,应当不是最小值1只。而当第一只石像鬼帮他翻开视野后,寒夜终究看清了刘仁的实际兵力。

并且一个只以农夫做主力的家伙,经济明显非常困难,买不起初级兵,如果在计谋初期,这个“星月¥帅牛”把买兵的钱全省下来买计谋宝贝,那寒夜真的无话可说了。那是猪地行动,而明显这个帅牛不是猪。当然寒夜毫不会想到游戏中有“农夫兵种特长”这个东西,这但是正式运营时才增加的,并且抽到的人少数荣幸儿,也都没上论坛颁发过。

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