内功境地:
鞋履:增加快度。或有身法加成。
化魂:真气进入无极状况,化身又化魂。天人合一,元灵出窍,可开释十米剑气刀气。
醉酒:一旦醉酒状况,身材开端摇摆,身不由已。
人物属性:
内伤:一级:气血翻涌(内力值降落百分之二十,武服从力降落百分之二十)
如果中的一级毒,如果一个时候解不了毒,变升为第二级,顺次往下类推。
三级:五脏俱焚(内力值降落百分之九十,武服从力降落百分之九十)
体力:体力降落影响人物的速率和反应才气,及武功的能力。
二缉拿要犯:能够向厂卫和六扇门支付任务,完成任务后可获得侠义值和名誉,并获得物品。
兵器:锋利(1000满)质地(1000满)毒伤(100满)速率(100满)勾魂(100满)杀伤(1000满)如果锋利大于质地,有概率击断对方冰刃。杀伤用于拳套和缠手另有暗器等兵器。
胸骨肋骨受伤:一刻钟内如果不利用金疮药止血,挂掉。受伤后,武功招式按照受伤的环境减小能力。
化境:后天真气前期到美满。内功招式共同随心所欲,可开释掌风拳风,刀风,剑风...可自行医治内伤(气血翻滚一刻钟,阴阳失衡一个时候,五脏俱焚两个时候。)
返璞归真:手中无剑,心中有剑。大隐于市。要求内功:先知。
精力:气机,感受。
官府任务:一剿匪交战:操纵剿匪,带兵交战可获得兵符和地牌。地牌能够建立帮派,肯定帮派的地理位置,而兵符则能够用来扩大帮派人数,晋升帮派品级。兵符分为:铁(1000人)铜(2000人)银(5000人)金(10000人)玉(20000人)紫金(50000)天星(100000)
后知:后天真气中期到前期。可催动内力共同武功招式停止进犯,内功越高,武功伤害越大。(可自行医治内伤,气血翻滚,两刻钟,阴阳失衡两个时候,五脏俱焚四个时候。内功越高,医治内伤越快。)
戒指:脱手速率。或有增加臂力结果。
武功境地:
腿部脚部受伤:受伤的那只腿挪动速率减慢,如若环境严峻,则不成挪动。利用金疮药后,半个时候自行规复。
内力:内力值越大,修炼内功越快。
身法:满身速率。
致命的处所:五脏六腑,咽喉,头颅。
饥饿:一旦呈现饥饿状况,如果不弥补食品,体力会降落。
设备级别:青铜,白银,紫金,黑玉,天星、无双、屠龙、诛魔、毁天、神兵。
遗世典范:武功招式,炉火纯青。大师风采。要求内功:后知。