网游之虚拟未来_第三十七章 游戏背景 首页

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(注:杀气状况下,玩家灭亡,分外掉落身上的物品。)

关于担当账号遗产的题目,齐飞特地去检察了一下。发觉这个测试服账号担当遗产,还是非常不错的,保存了之前的统统物品和品级!这个保存之前品级,经历可没有之前那么多,而是遵循新版进级的经向来计算的。

恶人形式下,可进犯任何NPC,击杀NPC将遭到朝廷有关部分通缉!

5.游戏商城:目前游戏新添一批道具,玩家可通过游戏币参与采办,数量有限,预购从速!

应战形式下,两边玩家灭亡奖惩,为自在形式的一半。

此次重做,门派的秘笈变动成心法,结果全数为被动,解锁以后,结果受心法品级影响,可叠加。技术分主动和被动两种,被动的受心法品级影响,主动的受技术品级影响,心法品级不影响主动技术的伤害值。

7.都会买卖行:每座都会设立一座买卖行,支撑驿站邮寄!

伤害设置上,目前没有开通暴击,不过一向存在缺点进犯跟关键进犯。此次门派的秘笈不需求采办了,而是靠玩家品级去解锁,详细设定了门派内里首要存在的六种伤害结果:分外伤害,外功伤害,内功伤害,直接伤害,实在伤害,属性伤害!

8.玩家拍卖行:再次降落玩家建立小我拍卖行难度!

属性伤害,属于门派特有的伤害,结果可被减免也可被放大,因为属性相生相克!

看到了最后,齐飞有些傻眼:货币互换还没有解锁,能够还没有筹办充沛。货币互换跟货币兑换分歧,货币兑换是游戏双方面操控游戏金融,而货币互换,才是均衡的基石!这内里触及到玩家小我信息!线下买卖,毕竟不是正统,买卖两边存在着极大的风险!

40级活动:“贼人入侵”

外功伤害是近战门派独占的技术伤害,可通过加强体力停止双方面减免;内功伤害是长途门派独占的技术伤害,可通过加强定力停止双方面减免。体力、定力和身法,属于永不过期的三大根本属性。

玩家新手期品级设定为0-20级!以后将开启系列剧情和副本。

早晨11点,齐飞的假造映像呈现在登岸界面,此次竟然呈现了一座宏伟的城墙,矗立,矗立,巍峨,峻峭!画面转动,一座庞大的都会呈现在视野里,人物主动处在一种俯瞰的视角,看上去特别震惊民气!这才是都会!精确说,这才是城池!包容不下万座修建的都会!

玩家每天初度进入游戏,默许为“自在形式”,冷却时候为一个游戏日。该状况下,遭到任何玩家进犯,能够反击该玩家!反杀目标不受任何奖惩,单人反击时候为一个游戏日!

游戏推演的是大乾王朝末期的剧情,玩家的时候跟朝廷的时候并不不异,而是有着必然的差别性。每次进入的时候,都会往前推移一段时候,加快剧情的生长!

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