20-30级副本系列:“木人巷”,“十八铜人阵”,“弹压反贼”。
删除角色再次进入游戏,还是0级,不过经历是储存起来的,玩家能够挑选进级,也能够挑选用来点心法。玄月五号后,进入《纪元》的玩家一样能够删号重来的,不过奖惩就有些严峻了,保存的物品和品级,数量减半!
看到了最后,齐飞有些傻眼:货币互换还没有解锁,能够还没有筹办充沛。货币互换跟货币兑换分歧,货币兑换是游戏双方面操控游戏金融,而货币互换,才是均衡的基石!这内里触及到玩家小我信息!线下买卖,毕竟不是正统,买卖两边存在着极大的风险!
玩家每天初度进入游戏,默许为“自在形式”,冷却时候为一个游戏日。该状况下,遭到任何玩家进犯,能够反击该玩家!反杀目标不受任何奖惩,单人反击时候为一个游戏日!
40级活动:“贼人入侵”
20级剧情:“武道复苏”
大坤王朝第2421年,第582任天子----“景帝”执意迁都洛阳,激发剧情开端!景帝定都洛阳那一刻起,异人开端进入大坤王朝,朝廷分别川府地区为异人最后的活动地区!游戏的那一年是洪武六年,也是纪元元年!
(监狱之灾:玩家之间的战役,灭亡两边,不入循环,重生点在监狱。每次灭亡分外扣除部分款项,最低关押时候为10分钟。)
10-15级的玩家,每天可在门派掌门人处支付“门派关爱”状况,结果血上限+1000,持续时候1个小时。
玩家新手期品级设定为0-20级!以后将开启系列剧情和副本。
关于担当账号遗产的题目,齐飞特地去检察了一下。发觉这个测试服账号担当遗产,还是非常不错的,保存了之前的统统物品和品级!这个保存之前品级,经历可没有之前那么多,而是遵循新版进级的经向来计算的。
50级活动:“蹴鞠大赛”
2.形式挑选
15-20级的玩家,每天返回帮派,可在帮派接引使处,支付“帮会存眷”,结果防备上升5%,持续1个小时。
1.福利系列
自在形式下,玩家野区切换场景,能够享用30秒无敌结果,挪动将落空次结果。
此次游戏公布了部分剧情设定,全都是根据玩家的均匀品级推演,品级最高的那名玩家将解锁副本,触发剧情。
目前体系公布的剧情,只要这么多了,最后公布了已经解锁的内容和待解锁内容。
混战形式下,可进犯任何玩家,混战一方,灭亡奖惩划一自在形式,随机掉落身上的物品。
团队玩家可开启“团队混战形式”,需求团队统统人提出申请,申请通过后,团队统统人接受反击结果。每次击杀一一名玩家,团队统统人增加一点“杀气”,该状况下,玩家被击杀,灭亡奖惩为自在形式的两倍!团队灭亡奖惩为自在形式的三倍!