燃烧:增加火系伤害(20-40)-(50-70)
对准:加角色3%-6%射中率
碎骨:射中目标后必然概率形成碾压伤害--重型兵器
致命:加设备20%-30%进犯力
锋利:击中目标后必然概率形成流血伤害,持续10秒―开锋的兵器
2、增加进犯力(合适物理进犯兵器)
剧毒:增加220点毒素伤害,持续5秒
炼狱:增加火系伤害(60-90)-(110-140)
浅显设备:只要设备根本属性,属性普通。
3、增加进犯殊效(合适物理进犯兵器)
4、增加冰系伤害(合适物理进犯兵器)
1、增加射中率(合适物理进犯兵器、手套、戒指、项链)
瘟疫:增加360点毒素伤害,持续6秒
腐蚀:增加100点毒素伤害,持续4秒
锯齿:加设备10%-20%进犯力
(申明:碾压伤害,将本次伤害的50%的伤害转化为实在伤害,疏忽防备,且碾压伤害会感化于生命上限,战役中不能利用药剂规复这个伤害值。)
邪术设备:具有普通的根本属性和1~3条邪术属性(初级1条,中级2条,初级3条)