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别的,炮兵接受防备塔进犯减半。

也就是说,每刷3波浅显小兵就会出1个炮兵中*事网,当该线上呈现超等兵时,炮兵停止革新。

f:史诗怪物:男爵nashor

拆掉敌方防备塔会进步我方防备塔的生命值和进犯力。这就是为甚么拆掉一个塔以后普通会抱团推。拆掉最外层防备塔才气持续拆里层防备塔,不然里层防备塔是无敌的。(这个仿佛废话了,没人会从内里拆塔吧。

巨龙:每6分钟革新一次

2分30秒,小龙革新。从打掉小龙后计算,6分钟以后革新。

男爵:每7分钟革新一次

兵线推动速率:中路:小兵从基地达到高地塔需求6秒,达到内塔需求12秒,到

buff怪:5分钟(buff持续时候的一倍,300秒)革新一次

35分钟,炮兵革新时候变成1分钟。也就是每2波小兵就出1个炮兵。

.防备塔的进犯目标优先级

炮兵:

b点大幽灵:350hp、甲30、挪动330、进犯60

00:30呈现欢迎字样

革新时候:30秒经历:92(+6)款项:27(+1)

02:25巨龙呈现

每摧毁一个呼唤水晶。超等兵血量+200。

1分54秒,buff怪(红buff。蓝buff)革新。从打掉buff怪后计算,5分钟以后革新。

革新时候:30秒经历:29(+3)款项:16.5(+0.5)

e:龙

血量:445(+20)伤害:12护甲:0(+2)魔抗:0(+1.25)进犯速率:1.25挪动速率:325

b点大幽灵:350hp、甲30、挪动330、进犯60

d点太古石像:1925hp、甲24、挪动195、进犯110

摧毁统统呼唤水晶每条线同时革新2个超等兵。

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