别的,炮兵接受防备塔进犯减半。
也就是说,每刷3波浅显小兵就会出1个炮兵中*事网,当该线上呈现超等兵时,炮兵停止革新。
f:史诗怪物:男爵nashor
拆掉敌方防备塔会进步我方防备塔的生命值和进犯力。这就是为甚么拆掉一个塔以后普通会抱团推。拆掉最外层防备塔才气持续拆里层防备塔,不然里层防备塔是无敌的。(这个仿佛废话了,没人会从内里拆塔吧。
巨龙:每6分钟革新一次
2分30秒,小龙革新。从打掉小龙后计算,6分钟以后革新。
男爵:每7分钟革新一次
兵线推动速率:中路:小兵从基地达到高地塔需求6秒,达到内塔需求12秒,到
buff怪:5分钟(buff持续时候的一倍,300秒)革新一次
35分钟,炮兵革新时候变成1分钟。也就是每2波小兵就出1个炮兵。
.防备塔的进犯目标优先级
炮兵:
b点大幽灵:350hp、甲30、挪动330、进犯60
00:30呈现欢迎字样
革新时候:30秒经历:92(+6)款项:27(+1)
02:25巨龙呈现
每摧毁一个呼唤水晶。超等兵血量+200。
1分54秒,buff怪(红buff。蓝buff)革新。从打掉buff怪后计算,5分钟以后革新。
革新时候:30秒经历:29(+3)款项:16.5(+0.5)
e:龙
血量:445(+20)伤害:12护甲:0(+2)魔抗:0(+1.25)进犯速率:1.25挪动速率:325
b点大幽灵:350hp、甲30、挪动330、进犯60
d点太古石像:1925hp、甲24、挪动195、进犯110
摧毁统统呼唤水晶每条线同时革新2个超等兵。