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1.默许环境优先进犯比来的小兵

01:30第一波兵

35分钟,炮兵革新时候变成1分钟。也就是每2波小兵就出1个炮兵。

狼:55秒革新一次

革新时候:30秒经历:92(+6)款项:27(+1)

1.防备塔带20%的护甲穿透。

革新时候:小兵:每30秒革新一波兵线

男爵:每7分钟革新一次

f4:50秒革新一次

15分钟,男爵革新,从打掉男爵后计算。7分钟以后男爵革新。

b:大幽灵*1+小幽灵*3

4.默许环境下,防备塔会一向进犯比来的仇敌。直到这个目标灭亡(在进犯小兵的过程中,呼唤生物进入射程也不会切换目标,直到这个小兵灭亡)。

长途小兵数据:

打掉敌方呼唤水晶(俗称虎帐)后会出超等兵。

小蜥蜴人300hp、进犯18、甲8、挪动330

f点男爵:7927hp、甲120、挪动0、进犯550

血量:280(+15)伤害:25护甲:0(+1.25)魔抗:0(+2)进犯速率:0.67挪动速率:325

别的,炮兵接受防备塔进犯减半。

a点石像:800hp、甲12、挪动195

近战小兵数据:

5.如果敌方呼唤的生物对我方豪杰形成伤害,如果这个呼唤的仆人在范围内,防备塔会进犯仆人。

1分40秒,3狼,4幽灵,2石头人革新。从打掉野怪后计算,100秒以后革新。

大狼:550、甲9、挪动502、进犯26

其他

2分03秒,上路和下路小兵相遇开端互殴。

风女的e技术是独一能庇护防备塔的技术。大发明家的机器人是独一能规复防备塔生命值的手腕。防备塔不受任何光环结果。最核心防备塔进犯里从刚开端152到每分钟(从残局40秒开端)增加6,最多增加到200。第二核心防备塔从197进犯力开端每分钟(从残局7分钟开端)增加6,最多增加到263高地塔从210进犯力开端每分钟(从残局16分钟开端)增加6,最多增加到330基地塔从115进犯力开端每分钟(从残局40秒开端)增加6,最多增加到343基地塔生命值1925,其他3个生命值是2550。‘

大狼:500、甲9、挪动502、进犯26

小幽灵:220hp、甲30、进犯35、挪动330

2.在防备塔射程内如果我方豪杰遭到任何敌方豪杰的伤害,防备塔便可进犯这个敌方豪杰(优先级最高)

01:40野怪呈现

超等兵数据:

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