相反结果的异能和神通:结果相反的异能和神通均遵循各自普通的体例,依序计算所形成的统统加值、减值、或是状况窜改结果。有些异能与神通能够相互消弭或者反制,这是一种特殊结果,并会在异能或神通申明中标出。
当即结果:持续为“当即”的两道或是两道以上的邪术或灵能结果,如果感化于同一个物体、地点或是生物,那么它们的结果就应累加。是以,当两道“能量球”异能均对同一个生物形成影响时,该生物就必须别离对它们停止反射豁免检定,并按照其检定成果来别离接受伤害。
分歧的加值范例:如果加值范例分歧的话,来源于两种分歧异能、或是一种来源于异能另一种来源于神通的加值结果或是减值结果能够累加。举例来讲,“预警术”这道神通能够给你的ac带来+2的洞察加值。如果一名流物处于“预警术”结果影响的同时,也身披异能所缔造的能够供应+4盔甲加值的“惰性护甲”,那么她的ac便能够获得统共+6的加值,因为两种分歧的加值范例是能够累加计算的。
每道异能都有其特别的感化结果,就像第五章中申明的那样。心灵方士随时都能够揭示他所晓得的异能,只要他有充足的灵能点来付出其用度。
心灵异能(inier)由有智能的心智生收回来。只要有很多于1的智力值,即便不死生物(undedreure)和没有物质实体的生物也能够存有内涵的灵能才气使它们能够揭示异能。具有“集群认识”才气的虫类,比方天国黄蜂集群(见《怪物图鉴》238页),是本条例的例外。
神通“侦测邪术”能够在3轮以内顺次侦测到:灵能是否存在、侦测区内的灵能数量、侦测区内的灵能强度和各灵能的详细位置(不过你如果想辩识出详细异能灵光所属的能系,那就需求停止“辨识异能”这一技术的检定)。
死而复活:在统统的心灵异能中,只要“窜改实际”具有使被杀的人物重生的才气。
当灵能人物付出了揭示一道异能所需的灵能点数时,这道异能便能够被揭示出来。某些灵能生物能够自在地揭示异能(这被称为类灵能才气)而不消耗损灵能点。其他生物,和灵能人物一样,付出灵能点才气揭示异能。
强度分歧的多次不异结果:如果有两道或是以上的结果不异的异能或是神通在同一个地区内同时见效,但是在强度上各有分歧,那么只要此中最强的阿谁结果能够产生感化。举例来讲,一名同时处于“橡木身躯”和“钢铁身躯”影响下的人物,只能从强度最高的那道异能(本例子中是“钢铁身躯”)中获益。如果此中一道异能或神通被消弭或是持续结束,那么另一道异能或是神通才气够代替见效(前提是它的持续还没有耗尽)。