英雄无敌之精灵皇者_第四十八章 神话级佣兵转职任务(四) 首页

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5秒以后,战役结束。精灵圣皇以两个半精灵炮灰的代价轻松拿下9只幽灵。

单个幽灵的属性在统统种族的三阶兵种中并不算强。进犯9,防备9,伤害5~7,生命值80,速率8。特性是对物理进犯具有30%闪避机率。

5个木精灵又恰好打出了伤害上限9,以是伤害值为76.5。不过因为幽灵还未冲过半场,折箭伤害减半后天然就38了。(为了计算便利,最后成果的小数被我忽视了)

(疆场的大小完整视豪杰的最大带兵分队来定,分队数*100就是疆场的实际长宽。当然,守城战以及一些特别环境的战役又会有分歧的窜改,这些后文再详细解释。别的,幽灵本来速率是8,每秒行进间隔是速率*10。不过在丛林地型是精灵的上风地型,亡灵兵种会遭到限定,速率被减弱为7点,以是它现在的实际速率是每秒70米。)

跟着幽灵的反击,键盘收回一阵短促地“噼啪”脆响,精灵圣皇的6支步队全都井然有序地行动起来了。

疆场大小是标准的600*600米,嗅到新奇的血肉气味,幽灵顿时髦奋地以70米每秒的速率直冲过来。

因为它们临时还够不着70米外的角魔,因而它们就毫不踌躇地向着“出头鸟”――跑的最快的那只半精灵冲去,并挥动枯黑的爪子狠狠抓了下去。

是的!固然角魔是统统四阶兵种中最没有特性的平淡角色,不过他毕竟是四阶兵,与幽灵之间高达15的攻防差使得它悄悄松松就打出了这如高的伤害。

稍稍考虑了一会,精灵圣皇出人料想地向着一队显现为“一些”的幽灵撞了畴昔,反倒对另两队“几个”的幽灵视若无睹。

体系音乐适时响起,精灵圣皇重新回到了任务舆图中。

这时,本来落在“角魔”前面的阿谁半精灵俄然加快冲了上去,文雅地落到幽灵身后,并且好死不死地悄悄抚摩了一下它的“菊花”。(汗,幽灵貌似没有某种小花)

在直箭范围内,长途弓手们的能力公然不是盖的!

“这是一场光辉的胜利!”(豪杰中的原话,不能算我凑字数吧)

“你获得了计谋经历XXX,你的佣兵获得了佣兵经历XXX。”

看到这个环境,林逸枫不由镇静地吹了个口哨。全数怪物聚成一队实在是难度最低的,如果这些三阶怪分个两三队的话对他的操纵来讲绝对是一个很大的磨练。

“你们就放心吧,我大抵计算过,以2只四阶角魔外加5个三阶木精灵的战力,完整能够轻取9个幽灵的。”

照她们看来宁肯挑选杀两队“几个”的怪物,就算需求两次战役也比直接杀一队“一些”更合算。

起首建议进犯的当然是5个木精灵。

下一轮,7只幽灵一次挥击摸掉角魔23点HP,随后又被角魔反击了50点HP。接着5个木精灵再次让其头上爆起了一个“-73”的伤害。

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