如果是那种s级的好人就算了,随时采纳最大的奖惩便能够,也不怕出错。
仁慈值o~1oo为netbsp; 仁慈值1o1~1ooo为B级(好人好报)
特别设备:无穷制善恶兑换空间
无形空间(1ooo立方米空间)
之前他就对这个兑换体系非常腹诽,没有智能提示和帮手,还觉得它一向这么下去,全数交由本身来摸索。
生长主脉:武学
催眠八级(大师)
敏捷:69
无痕换牌(神)
名字:洛斌;
在这一点上洛斌想得很清楚,普通的人很难达到a级的仁慈值,大多数人应当属于c级的程度。这类程度的救济不会需求a级乃至是B级的帮忙。
并且‘心灵之光’并非是那种全主动的技术,它在洛斌目视范围以内,如果碰到犯法事件的话,会被动的动‘心灵之光’,逼迫洛斌在碰到犯法事件的时候第一时候采纳行动!
所谓新手庇护期,实在就是体系利用者在惩恶品级和扬善品级没有任何一项达到2o级前的期间。在这个期间,利用者不需求考虑惩恶扬善的力度。也能够这么说,在新手庇护期,利用者奖惩的对方不需求考虑奖惩的力度,轻重缓急都由利用者本身来衡量。而扬善的时候,利用者不消去存眷积德工具的本身启事,更不消考虑积德体例的有效性。
在体系的设定中,有‘当前状况’和‘耐久状况’两种。在24小时以内,体系只考虑‘当前状况’,而24小时以后体系就会折算‘耐久状况’。在两个时候点上,洛斌必须遵循分歧的表示停止奖惩或嘉奖,不然就有能够出错。
遵循洛斌的了解,d级就是随便揍一顿了事、c级就是让对方在病院躺一段时候、B级就是将对方致残、s级就是直接杀死,s级便是用近似凌迟一样的科罚停止正法。当然,这只是作为判官对被奖惩工具的惩罚,以后的被警方拘系下狱甚么的,不在体系考虑范围以内!
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在嘉奖上,以99点仁慈值作为例子。当他碰到沉痾或者某一次威胁的时候,赐与款项或者脱手帮忙其度过这一次威胁或困苦的c级帮忙,则利用者获得99点回报。如果在对方的此次磨难是因为或人或某权势形成的,利用者以本身的才气让被救济者离开对方的威胁,使得对反不再找被救济者的费事,利用者获得99o兑换点嘉奖;如果利用者直接将威胁被救济者安然的人或者权势直接毁灭,那么利用者就会获得99oo兑换点的嘉奖!
可儿类本就是庞大的植物,很少有那种恶到极致的好人。遵循洛斌的了解,本身前面碰到的统统敌手,独一一个不需求心灵之光便能够判定利用s级奖惩的,只要一个黄文涛罢了!